당신의 미래를 스스로 밝혀라!

연례 행사인 Pause 페스티벌은 크리에이티브 영혼들을 위한 기술 관련 쇼입니다. 참가자들은 비디오 클립으로 초정됩니다. 올해의 초청은 원숙한 Cinema 4D 아티스트인 Brett Morris에 의해 만들어진 영상입니다.

Pause 행사의 조정자가 올해의 행사로 motion response를 의뢰했을 때, 세계적으로 유명한 10명의 모션 그래픽 디자이너들이 이번 기획을 위해 모였습니다. George Hedson의 초대를 승낙한 사람들 중 선택된 사람들이 그 프로젝트의 시작이었고, Brett Morris는 그들 중 한명입니다. 초대를 수락 한 후 Brett은 이번 행사의 테마인 ‘당신의 미래를 스스로 밝혀라’ 에서 자신의 목표가 무엇인지 깨닫고 자신의 창의력이 자유롭게 뛰어다닐 수 있게 되었습니다.

Brett이 원하는 프로젝트를 위하여 Goski(디지털 조각가), Stephen Panicara(디자이너/ 애니메이터)가 팀에 합류하였습니다. Brett과 그의 팀은 영감을 위해 세 가지의 Main Item(Marble Canyon, Arizona, ‘The Wave’라고 알려진 해안 절벽들, 파열되고 유동적인 효과들) 을 구성하는 시각적 요소들을 모았습니다. Brett은 “디자인 하는 동안, 우리의 마음속의 눈으로 갖고 있던 많은 것들을 할 수 있었지만 또한 주요한 기술적 도전들에도 직면하게 되었습니다.”라고 말했습니다. “하지만 우리는 우리의 visual concept이 가진 굉장한 잠재력을 시작부터 알았습니다. 그리고 그것은 곧 ‘파도’의 모형으로 3D로 명확하게 구축되었습니다. 우리는 고도로 양식화된 구조를 묘사하여 절벽들로 가득 찬 길을 내고 싶었습니다. 우리는 Cinema 4D를 통해서 애셋들을 구축하였으며 Sculpt 기능을 통해 그 형상을 구축하였습니다.”

팀이 해결해야 했던 다음 장애물은 좀 더 고차원적인 문제였습니다. 뒷 부분의 녹아 내리는 왁스로 된 왁스 흉상이 수평으로 흐르며 석순의 모양을 형성하여야 했습니다. “우리는 여기에 특별한 세팅인 X-Particles를 사용했습니다. 첫 번째 시도는 너무 단조롭고 너무 부드러웠습니다. 다행히도, X-Particles 는 완전히 통합된 플러그인으로 어떤 Cinema 4D tag든 사용이 가능했습니다. 간단하게 Jiggle tag를 추가함으로써 불규칙하고 우리가 상상했던 자연적인 모습으로 변했습니다!”

다음 단계에서, motion response 영상 전반에 걸쳐 시각적 요소로 사용되는 그 흉상은 부분적으로 녹아내리고 2등분으로 분해되면서 회전하여 서로를 향해야 했습니다. Brett은 “우리는 녹아내리는 흉상이 어떻게 보여야 하는지 알고 있었지만 어떻게 우리가 원하는 대로 창작할 방법에 대해서는 아무런 아이디어가 없었다.”라고 말했습니다. “운이 좋게도, MAXON의 구성원인 Patrick 이 부분을 맡아주기로 하였습니다. 그는 녹아내리는 흉상을 조각했습니다. Sculpt tag가 모든 sculpting 서브 디비젼들을 저장하고 있었기 때문에, 우리가 애니메이션 시킬 수 있는 low-poly 형태의 단순화된 모델을 얻을 수 있었습니다. 만일 이 모델이 없었다면, 폴리곤 수가 무지막지하게 커져 애니메이션이 불가능했을 것입니다.” 라고 Brett이 설명했습니다. “Cinema 4D는 하려는 작업들이 위태위태하거나 아슬아슬할 때 등을 맡길 수 있는 믿을만한 동료와 같습니다!”

Brett은 이번 프로젝트를 돌아보며, 이 프로젝트를 약간 특별한 것으로 생각하게 되었습니다. “이번 프로젝트는 매우 야심적인 프로젝트였고, 시작할 때 우리는 우리가 상상한대로 프로젝트를 이끌어 나가는데 시간이 부족할 것이라고 생각했습니다. 하지만 어쨋든 우리는 이 프로젝트를 위해 처음에 가졌던 모든 아이디어들을 구현할 수 있었습니다. 사실, 우리는 ‘일’을 한다고 느낀 것이 아니라 우리들이 제일 좋아하는 장난감으로 노는 기분이었습니다. 지금 우리의 최고의 장난감은 Cinema 4D입니다!”

Brett Morris website:
www.brett-morris.com/

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