HOUDINI & Cinema 4D

완벽한 조합

Houdini와 다른 3D 패키지를 함께 연동하여 사용하는 파이프 라인의 경우, 테크니칼 아티스트들은 보통 프로덕션 과정에서 모든 아티스트들이 사용할 수 있도록 후디니 디지탈 애셋(Houdini Digital Assets,HDAs)를 생성하여야 합니다. 후디니에서는 테크니칼 아티스트 또는 애셋 크리에이터들이 기술적이지 않은 아티스트들을 포함한 다른 사람들이 사용할 수 있도록 파라미터들만을 만들기 때문에 복잡한 애셋들을 사용하기에 직관적인 형태로 만듭니다. Cinema 4D에 통합된 새로운 후디니 엔진은 Cinema 4D 사용자 인터페이스에 완벽하게 통합된 플러그인을 사용하여 아티스트들로 하여금 HDAs를 Cinema 4D 내에서 직접 사용할 수 있도록 지원합니다.

플러그인이 하는 일은?

Cinema 4D의 후디니 엔진 통합은 Cinema 4D를 사용하기에 매우 직관적이고 강력하게 만들어 주는 표준 사용자 인터페이스와 워크플로우를 사용하여 HDAs의 역량을 크게 끌어 올려줍니다. 사용자는 HDAs를 .hda 또는 .otl 파일들로 Cinema 4D 내로 로딩하여 일반적인 Cinema 4D 제너레이터들처럼 이들을 조작할 수 있습니다.


후디니 엔진은 Side Effects Software의 제품으로서 Cinema 4D 설치 과정에 들어있지 않기 때문에, 별도로 이를 구입해야 합니다.보다 자세한 내용은 Side Effects 웹 사이트를 참조바랍니다.

후디니 엔진은 애셋들을 처리하여, HDA를 생성하는 데 사용되는 노드 기반의 후디니 설정으로 변환하여 그 결과를 '요리'한 다음 Cinema 4D에게 되돌려 줍니다. 자원 소모가 매우 낮은 백그라운드로 처리되는 이 모든 프로세스는 전혀 거술리지 않아 사용자는 마치 Cinema 4D의 표준 제너레이터에서 처럼 그 결과를 볼 수 있습니다. HDA가 로딩되면 HDA 크리에이터가 노출시켜놓은 모든 파라미터들이 Cinema 4D의 속성 관리자 안에 속성들로 제공됩니다 .

후디니 통합의 강력함은 HDA가 파라미터로서 입력들을 가질 수 있다는 사실 때문에 사용자들이 표준 Cinema 4D 폴리곤 오브젝트, MoGraph 설정, 제너레이터 및 씽킹 파티클 그룹들을 후디니 엔진으로 올려서 처리할 수 있다는 것입니다. 이 강력한 기능은광범위한 후디니의 프로시듀럴 모델링 툴, 파티클 제너레이터, 프랙쳐 설정, 플로드 다이나믹, 그레인 및 군중 시뮬레이션 및 수 많은 후디니의 장점을 활용하는 HDAs를 생성할 수 있게 해줍니다.

아웃풋 결과로서, HDA는 Cinema 4D 내에서 사용할 수 있는 폴리곤 메쉬, 씽킹 파티클, 텍스쳐, UV 맵, 버텍스 맵 및 기타 등등을 생성합니다. 사용자는 디폼, 클론 및 텍스쳐 메쉬, 표준 씽킹 파티클 설정들을 사용한 파티클 조작, 인스터스된 지오메트리와 헤어 렌더러를 사용하여 이들을 렌더링할 수 있습니다. 또한 HDA의 아웃풋을 다른 HDA의 인풋으로 사용할 수도 있습니다. 그 가능성은 무궁무진합니다!

후디니 엔진 통합(후디니 플러그 인)은 오직 후디니 엔진으로의 직접적이고 완전한 연결을 구축하는 것임을 이해하는 것이 중요합니다. 후디니 플러그 인은 필요한 후디니 엔진 라이브러리들이 컴퓨터에 설치되어 있는지를 자동을 감지하여 후디니 피쳐들을 서브 메뉴 안에 이식시킵니다. 만일 설치되어있지 않다면, 'Get Houdini Installer" 커맨드를 사용하여 외부 브라우져를 오픈하고 Side Effects 웹 사이트에서 필요한 인스톨러들을 다운로드할 수 있습니다.


문서
비디오 튜토리알
예제 씬

이 통합을 통하여 아티스트들이 얻을 수 있는 것들은?

후디니에 익숙하지 않지만 그래도 Cinema 4D 내에서 HDAs를 활용하고 싶은 아티스트들도 Side Effect사의 후디니 애셋들에 대한 디지탈 마켓 플레이스인 Orbolt store에서 미리 만들어진 애셋들을 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 이를 통하여, 후디니를 배우거나 또는 후디니를 설치할 필요없이, 이 통합이 제공해 주는 확장된 가능성에 대한 즉각적인 액세스가 가능합니다

사전 구축된 후디니 디지탈 애셋을 얻는 방법은?

사용자들은 Orbolt store에서 HDAs를 구입할 수 있는 데, 여기에서는 카테고리, 지원되는 3D 어플리케이션 및 기타 여러 가지 기준별로 분류되어 있습니다. Cinema 4D-compatible이라는 플래그가 있는 애셋들은 Maxon에서 승인한 것들입니다. Orbolt store는 후디니 플러그 인 설치시 추가되는 새로운 "Pipeline" 메뉴에서 손쉽게 액세스할 수 있습니다. 즉, 사용자는 Cinema 4D 내에서 직접 스토어를 액세스하여 HDAs를 다운로드 할 수 있습니다

기술적 요구사항

  • Cinema 4D R17 이상, Mac OS 및 윈도우즈를 위한 서비스 팩 1
  • 설치된 플러그 인 빌드에 상응하는 후디니 또는 후디니 엔진 버전


Cinema 4D의 후디니 엔진 통합은 후디니 엔진(Houdini, Houdini FX, Houdini Indie, Indie Engine)과 호환되는 모든 Side Effects 제품들의 애셋을 지원합니다. 후디니 교육용 라이선스 또한 완전하게 지원합니다. Side Effects의 라이선싱 조건에 따르면 수습생(Apprentice) 버전은 후디니 엔진과 호환되지 않기 때문에 플러그인과 동작하지 않습니다.