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Cinema 4D NEI VIDEOGIOCHI

Puro divertimento nei videogiochi

Cinema 4D offre un set di strumenti completo per la creazione degli ambienti e dei personaggi, per la pittura dettagliata delle texture e per l'elaborazione di sofisticate animazioni caratteriali. E' possibile dipingere direttamente le texture o applicare le texture procedurali Substance di Allegorithmic, sia con il vostro motore per videogiochi sia con quello di Cinema 4D; oppure potete usare la fissatura delle texture di Cinema 4D per convertire gli shaders procedurali in bitmap.

TUTTO IL NECESSARIO IN UN SOLO PACCHETTO

Supporto FBX

Cinema 4D offre un eccellente supporto per il formato FBX, utilizzato praticamente da tutti i motori per videogiochi nell'importazione degli ambienti e dei personaggi animati. Archiviate movimenti separati all'interno dello stesso file come singoli Take di Cinema 4D, ed essi saranno salvati come clip separate nel file FBX - pronti per essere attivati nel vostro motore per videogiochi preferito.

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Animazione Non-Lineare

Usate l'Oggetto Personaggio di Cinema 4D per semplificare il processo di rigging del vostro personaggio; quindi mettete in sequenza e armonizzate i movimenti per creare complesse animazioni da semplici clip. E'  possibile creare inoltre una libreria completa di azioni, in modo da poterle applicare nuovamente quando necessario.

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BodyPaint 3D

Dipingete texture dettagliate  e multi-canale direttamente sugli asset del videogioco con BodyPaint 3D. Usate l'editor delle UV per eseguire l'unwrap dei modelli e dipingere sia in vista 2D sia in 3D. Aggiungete volti, tatuaggi e altro ancora incollando direttamente sul modello come su un piano proiezione temporaneo, oppure esportate la proiezione in Adobe Photoshop per ulteriori rifiniture e applicatela di nuovo sul modello.

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