Cinema 4D Release 19

Gli Strumenti di Oggi, la Tecnologia di Domani

Cinema 4D Release 19 offre strumenti e miglioramenti notevoli pronti all’uso, ma offre anche un’interessante visione sui fondamenti del futuro. Se i designer scelgono Cinema 4D per il suo workflow facile e veloce e per la sua granitica stabilità, la Release 19 offre un workflow ancor più veloce, espandendo gli orizzonti con nuove funzionalità e offrendo una solida affidabilità su cui poter contare.

Nuova Viewport

Una Grafica Meravigliosa, anche Mentre Lavorate

Con Screen Space Reflections e Profondità di Campo è possibile ottenere un’ottima qualità di rendering in tempo reale. Sarà facile posizionare le luci in modo accurato e visualizzare i parametri della riflettanza.


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Miglioramenti alla Frattura Voronoi

Frantumare è Sempre Più Semplice

La Frattura Voronoi facilita la divisione procedurale degli oggetti. Nella Release 19 è possibile controllare le dinamiche con i connettori, incollare pezzi insieme, aggiungere dettagli alle crepe e altro ancora.


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Camera Sferica VR

Renderizzare la Realtà Virtuale

E’ tempo di attingere dalle maggiori tendenze di oggi: rendering stereoscopici a 360°, video VR per YouTube, Facebook, Oculus o Vive.


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Note: Spherical videos are currently not supported by Safari browsers.

LOD (LIVELLO DI DETTAGLIO)

Per massimizzare la velocità della viewport e del rendering e preparare gli asset per il workflow dei videogiochi.

RIDUZIONE POLIGONI

Un nuovo generatore preserva le texture con Mappatura UV.

RICOSTRUZIONE SCENA

Creazione di Nuvole di Punti o di mesh di base, partendo da filmati elaborati con Motion-Tracker.

WORKFLOW PER I PERSONAGGI

Pose Space Deformation e miglioramenti al workflow per la pesatura.

EFFETTUATORE SUONO

Creazione di animazioni audio-reattive basate su frequenze multiple di un singolo MP3

Radeon ProRender

Rendering GPU su Base Fisica e Multi Piattaforma

Sia su Windows sia su Mac, è possibile sperimentare il futuro del rendering GPU in Cinema 4D: fisicamente basato, profondamente integrato ed estremamente interattivo.


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Nuovo Nucleo per i Media

Per tutti i formati importati e renderizzati

E’ possibile usare GIF ed MP4 come texture, e renderizzarli direttamente nei formati MP4, DDS e OpenEXR migliorato. Tutti i formati immagine, video e audio, importano più velocemente e supportano più opzioni.


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NUOVO NUCLEO PER LA MODELLAZIONE

Gestione migliorata degli n-gons e dei bordi per quanto riguarda i comandi Allinea Normali e Inverti Normali.

BODYPAINT 3D OPENGL

Visualizzazione in tempo reale delle riflessioni e del displacement durante la pittura.