Animazione

Il “tempo” rappresenta la quarta dimensione, ed è tempo di migliorare la Character Animation. Scoprite le novità presenti nella Release 19 per quanto riguarda il workflow dei personaggi, oltre all’evoluzione del Motion Tracker di Cinema 4D.

Deformazione
Spaziale delle Pose


Ora è possibile creare i muscoli e ottimizzarne artisticamente la deformazione nei punti chiave, senza dover elaborare sofisticate impostazioni e rig degli oggetti Muscolo. Con Deformazione Posa Spaziale all'interno del tag PoseMorph di Cinema 4D R19, sarà facile creare trasformazioni correttive guidate automaticamente dall'animazione delle joint. Integrate il morph ad una mappa peso e alle joint animate: il morph sarà automaticamente applicato in base alla posa del personaggio.

Pesatura


Dipingere i pesi è uno degli aspetti più tediosi del rig dei personaggi, ma Cinema 4D R19 introduce alcuni utili strumenti per migliorare questo processo. Nuovi algoritmi per specchiare le pesature rendono molto più semplice trasferire il lavoro da un lato all’altro, mentre la normalizzazione e l’omogeneità dello strumento Peso hanno subito un deciso miglioramento. La Gestione Peso, inoltre, include diverse ottimizzazioni per renderla più intuitiva, ed è possibile usare più finestre Gestione Peso filtrando ogni finestra per una joint specifica.

Previous slide
Next slide

MIGLIORAMENTI AL WORKFLOW

Miglioramenti al workflow per il painting (selezione delle joint nella viewport, uniformità, strumento contagocce), gestione peso ristrutturata, comandi per la pesatura migliorati (vincola a mesh multiple).

MANUTENZIONE E OTTIMIZZAZIONE

Maggior precisione nella pesatura, miglioramenti alla normalizzazione, maggiori prestazioni nel painting.

Ricostruzione della Scena e
Tracciamento Migliorato


L'integrazione di oggetti 3D nei filmati tracciati è più semplice che mai con la funzione Ricostruzione Scena che crea nuvole di punti colorati e geometrie in base alle caratteristiche tracciate. Inoltre, la tracciatura manuale delle caratteristiche è molto più facile ora: è possibile scegliere se le tracce devono considerare la luminanza globale del filmato, oppure quella rossa, verde, blu.

Video

ALTRE OTTIMIZZAZIONI DELL’ANIMAZIONE

  • Vari tipi di Disturbo della Decadenza come Perlin, Ridged Multifractal e tutti gli altri eccezionali tipi di Disturbo di Cinema 4D
  • Possibilità di vincolare oggetti multipli alle joint con un singolo clic
  • Utilizzo di oggetti non deformati come forme di collisione per dinamiche più veloci