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Rendering

Diverse nuove opzioni per lo shading rendono più facile che mai ottenere risultati di rendering veloci e realistici. 

Shader Film Thin
(film sottile)


Renderizzate superfici iridescenti come bolle di sapone, chiazze di petrolio, impronte e altri residui oleosi con l’aiuto del nuovo Shader Thin Film di Cinema 4D Release 18.

Video

Occlusione Ambientale
Inversa

Invertendo le normali nel calcolo dell’Occlusione Ambientale, è possibile ottenere una maschera delle superfici esposte. Queste possono essere divise in livelli per creare bordi consumati ed effetti di subsurface scattering.

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Rilevatore Ombre

Integrate facilmente gli oggetti 3D all’interno di fotografie o riprese reali con il nuovo shader Rilevatore Ombre. Applicate semplicemente lo shader alla geometria più o meno adattata al metraggio e componete il risultato renderizzato usando un alfa che include le ombre.

Guarda il Video

Parallasse

Utilizzate la Mappatura Parallasse per migliorare l’effetto del rilievo di un materiale, e aggiungete un altro po’ di profondità ai vostri rendering senza attendere di eseguire il Displacement.

 



Bump                    Parallax

  Shader Variazione
Migliorato

Rendete casuali le texture e i colori di più oggetti o di gruppi di poligoni utilizzando un numero quasi illimitato di texture di base, per creare innumerevoli variazioni.

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Modifiche multiple
alla Riflettanza


Risparmiate tempo prezioso modificando simultaneamente i parametri Riflettanza di più materiali. Altre funzioni nella Gestione Materiali vi indicheranno le Riflettanze simili, per alleggerire ancora di più il vostro workflow.