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MoGraph

Il set di strumenti MoGraph di Cinema 4D ha sicuramente rivoluzionato il settore. E la nuova Release 18, partendo proprio da queste solide fondamenta, offre nuovi potenti strumenti e un workflow migliorato.

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Fratturazione
Voronoi

Distruzione… non-distruttiva!

Abbattete i muri con il nuovo oggetto Frattura Voronoi! Frantumate sistematicamente qualsiasi oggetto in frammenti procedurali, usando qualsiasi elemento per controllare la distribuzione dei frammenti. Create geometrie procedurali artistiche usando le spline, gli oggetti poligonali e le particelle. La Frattura Voronoi lavora sempre in tempo reale, il che significa che potrete cambiare gli elementi in qualsiasi momento. Essendo un oggetto nativo di MoGraph, funzionerà perfettamente con Dynamics e con tutti gli Effettuatori e le Decadenze desiderate.

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Regolate la quantità
e la posizione
dei punti Voronoi 

Utilizzate gli Effettuatori e le Decadenza
per controllare come gli effetti
verranno attivati 

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Miglioramenti per i Cloni

L’oggetto Clona di Cinema 4D ha rivoluzionato la Motion Graphic, e nella R18 sono stati fatti ulteriori passi avanti. Con la nuova modalità Schiera a Nido d’Ape è possibile creare facilmente muri di mattoni e griglie esagonali. Adattate le schiere griglia e nido d’ape alla forma di un oggetto o di una spline, e mantenete la spaziatura tra cloni quando ne aumentate il conteggio con il modo Per-Passo. Una nuova opzione inoltre vi permette di scalare automaticamente i cloni in base alla dimensione del poligono mentre clonate un oggetto.

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Effettuatore Adattamento

Evitate le intersezioni indesiderate offrendo un po’ di respiro ai vostri cloni con il nuovissimo Effettuatore Adattamento. Definite semplicemente un raggio, e i cloni verrano spinti, scalati, nascosti o spostati lungo un asse definito in modo da rimuovere qualsiasi sovrapposizione.

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Ri-Effettuatore

Il nuovo Ri-Effettuatore offre la massima flessibilità alle vostre creazioni MoGraph. E’ paragonabile ad un sistema di layering per la configurazione degli Effettuatori. Usatelo per ripristinare lo stato originale degli oggetti MoGraph o per raggruppare gli Effettuatori controllandoli con una singola Decadenza.

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Pesatura

Controllate in modo preciso gli Effettuatori di MoGraph dipingendo e applicando le Mappe Peso. Il nuovo Pennello Peso di MoGraph rende facile aggiungere, sottrarre e ammorbidire i pesi. Potete anche impostare i valori del peso in modo logico attraverso un nuovo nodo di XPresso.

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Cache MoGraph

Mantenete leggeri e di veloce lettura i file di Cinema 4D. Salvate la cache MoGraph in file esterni separati per mantenere leggero il file di Cinema 4D, per veloci salvataggi incrementali e sincronizzazioni. Aggiungete diversi tag Cache e mixate la forza di ognuno per combinare le varie cache.

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