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Animazione

La tracciatura degli oggetti rappresenta un’altra evoluzione dell’impegno di MAXON nel rendere facili ed accessibili a tutti gli strumenti per gli effetti visivi di Cinema 4D. Le modifiche ai Vincoli, ai Quaternion e alle Priorità, sono solo una parte del miglioramento complessivo apportato alle funzionalità dell’animazione dei personaggi e al codice di base.

Tracciatore Oggetto

Integrate le vostre creazioni di Cinema 4D nelle riprese reali con l’Object Tracker, l’ultima evoluzione dell’impegno di MAXON nel rendere accessibili a tutti il workflow e gli strumenti VFX. Ricostruite il movimento della camera e di qualsiasi oggetto per trasformare un file video in un mondo 3D. Aggiungete le Tracce Utente 2D alle caratteristiche chiave dell’oggetto e assegnatele all’Object Tracker – quindi ricostruite l’oggetto basandovi solo sulle Tracce o con l’aiuto di geometrie di riferimento. Potete ora integrare perfettamente ogni oggetto 3D in riprese live con estrema facilità.

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Costrizioni Genitore

Trasferire gli oggetti da un genitore all’altro è un compito difficile nell’animazione 3D. La Release 18 include un nuovo workflow delle Costrizioni Genitore estremamente affidabile, che facilita il raggiungimento di risultati coerenti. 

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QUATERNION

Il blocco Gimbal è temuto dagli astronauti tanto quanto dagli artisti 3D! Cinema 4D Release 18 offre un nuovo workflow Quaternion per vincere questa sfida. Attivate la Rotazione Quaternion, e i keyframe della rotazione saranno collegati e interpolati in modo lineare o cubico eliminando l’eventuale blocco Gimbal.

SPOSTA PRIORITA'

A volte dare la giusta priorità alle cose può essere complicato, ma questo nuovo tag vi faciliterà il compito. Per spostare tutte le priorità modificabili degli oggetti o dei tag assegnati, dovete solo aggiungere un tag al vostro gruppo di oggetti. Usate questo tag anche con gli oggetti XRef, per spostare le loro priorità senza modificare il file originale.