Requisiti di Sistema

Requisiti Minimi di Sistema per Cinema 4D e BodyPaint 3D:

Windows 7 SP1 o superiore a 64-bit su processore Intel o AMD a 64-bit con supporto SSE3 o macOS 10.11.6 o 10.12.4+ con processore a 64-bit su Apple Macintosh Intel.

4 GB RAM (si raccomandano 8 GB o più), scheda grafica OpenGL con supporto OpenGL 4.1 (si raccomanda una GPU dedicata).

Il renderizzatore GPU richiede una scheda grafica NVIDIA o AMD su Windows, o AMD su macOS, con supporto OpenCL 1.2 o successivo. Il supporto del metallo richiede MacOS 10.13.2 o successivo. Si raccomandano almeno 4 GB VRAM per il rendering GPU.

Porta USB necessaria. È richiesta la Registrazione.

Schede Grafiche

In linea generale Cinema 4D e BodyPaint 3D supportano tutte le schede grafiche con capacità OpenGL 4.1.

Tuttavia, si consiglia di usare una scheda grafica 3D dedicata con un chipset AMD o NVIDIA. Chip grafici ad alte prestazioni sono già disponibili sui laptop di fascia media.

Assicuratevi di usare sempre il driver della scheda grafica certificato più recente (non versioni beta).

Per maggiori info sulla velocità del processore è disponibile online il test CINEBENCH.

Avviso Importante

MAXON non si assume alcuna responsabilità per la compatibilità delle singole schede grafiche con la modalità OpenGL. Vista la quantità di sistemi operativi, versioni di driver e di tipologie di chip-set attualmente disponibili, non è possibile garantire la compatibilità di tutti i sistemi.

Inoltre, le specifiche tecniche dei prodotti Maxon sono in costante evoluzione. Si prega di utilizzare la versione demo più recente del software per testare la compatibilità del vostro computer.

In riferimento a 3D Vision di NVIDIA

Per visualizzare il display stereoscopico di Cinema 4D con gli occhiali 3D Vision Shutter di NVIDIA, è necessaria una scheda grafica quad buffer.

Qui è possibile trovare panoramica delle schede grafiche in grado di soddisfare tutti i requisiti.