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Tracking

Workflow Reale. Filmati Reali. Risultati Fuori dal Mondo.

 

Integrate perfettamente e rapidamente gli elementi 3D in un filmato reale con il Motion Tracker di Cinema 4D. Aggiungete oggetti 3D in ambienti esistenti con il Camera Tracking o usate l'Object Tracker per sostituire oggetti reali con le vostre creazioni 3D.

Camera Tracking

Benvenuti nel Mondo Reale

Inserire elementi virtuali 3D in riprese dal vivo è un processo piuttosto comune nelle produzioni 3D. Uno dei fattori cruciali per ottenere un aspetto realistico è la ricostruzione precisa dei movimenti della telecamera. Ora potete integrare elementi 3D in filmati reali con l'aiuto del Motion Tracker. Quasi sempre sarà possibile creare una ricostruzione 3D del movimento della camera con un singolo clic! Per tracciare i filmati più complessi potete regolare la tracciatura automatica, creare manualmente delle Tracce Utente o mascherare un'area definita. Una volta risolta la camera, allineate i punti delle tracce in base al filmato reale tramite i vincoli posizione, vettore e planare. Il Motion Tracker si occuperà di tutto, a voi non resta che aggiungere i contenuti 3D.

 

 

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Object Tracking

Integrate le vostre creazioni 3D nelle riprese dal vivo con l'Object Tracker, un nuovo successo per Maxon, che si impegna a rendere il workflow e gli strumenti VFX accessibili a tutti. Ricostruite il movimento della camera e di ogni oggetto e portate il vostro file video nel mondo reale. Aggiungete Tracce Utente 2D alle caratteristiche chiave dell'oggetto e assegnatele all'Object Tracker. Poi ricostruite l'oggetto affidandovi solo alle tracce, o aiutatevi con geometrie di riferimento.

 

 

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Calibrazione Camera

Combinate la camera 3D con qualsiasi immagine grazie al Calibratore Camera. E' sufficiente disegnare delle linee o una griglia in alto nell'immagine: il punto di fuga, la lunghezza focale e l'orientamento della camera saranno calcolati automaticamente. Aggiungete un Perno per risolvere la posizione della camera, e regolate la dimensione della scena aggiungendo alle linee le lunghezze note. Create rapidamente un oggetto Sfondo, o generate un tag Mappatura Camera, per iniziare a usare l'immagine come parte di un ambiente matte.

 

 

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