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Painting 3D

Il Tocco dell'Artista

I materiali procedurali offrono risultati molto rapidi, ma la perfezione è nei dettagli - e non c'è modo migliore di ottenere texture altamente dettagliate anche a livello di pixel che dipingerle direttamente sul modello 3D. Con BodyPaint 3D e Projection Man, una quantità di texture personalizzate e di alta qualità sono a portata di pennello!

 

 

BodyPaint

Cinema 4D offre il massimo controllo sulle texture con il completo supporto di livelli, filtri e tablet. Il tutto ottimizzato per lavorare in 3D. Un pennello riesce a definire un intero materiale tanto quanto un singolo colore, ed è possibile dipingere fino a 10 canali con un singolo tratto. Lo strumento Proiezione Pittura permette di dipingere sulle cuciture UV e anche su più oggetti presenti nella scena.

 

 

Projection Man

Projection Man semplifica il workflow per la creazione di matte digitali o per il texturing di numerosi oggetti, facilitando l'impostazione di un painting iniziale o permettendo di ritoccare il matte se necessario. Projection Man elabora un matte painting di base partendo dalla geometria e dalla posizione della camera nella scena. Sarà poi possibile utilizzare gli strumenti di pittura interni a Cinema 4D o Adobe Photoshop e in seguito ricaricare il painting eseguito in Cinema 4D nel canale materiale corrispondente. Projection Man proietterà l'immagine sulla geometria in tempo reale.