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Rendering

La Chiave per un Fotorealismo Estremo

 

Le varie opzioni di rendering di Cinema 4D vi permettono di ottenere magnifici risultati in tempi brevi, grazie ad un workflow lineare, al supporto dei profili colore e delle tecnologie multi-processore, HyperThreading e Multi-Core. Il Renderizzatore Advanced Render integrato è uno strumento assolutamente professionale, per la creazione di stupefacenti immagini e animazioni, nei classici formati 2D e 3D fino alla stereoscopia.

Il rendering Multi-Pass permette di renderizzare facilmente colori, ombre, riflessioni e altro ancora in singoli file. I diversi canali alfa basati sugli oggetti facilitano la suddivisione in livelli degli elementi insieme ad altre risorse 2D e 3D. Grazie all’esportazione diretta in applicazioni standard come Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion o Motion, i vostri livelli multi-pass saranno pronti per il compositing in una manciata di secondi. Cinema 4D supporta il rendering a 16 bit e a 32 bit di profondità colore per immagini HDR (High Dynamics Range) nei formati DPX, HDRI e OpenEXR.

Renderizzatore Fisico

Il Motore di Rendering Fisico di Cinema 4D permette di renderizzare con un eccezionale realismo, usando  settaggi del mondo reale come la lunghezza focale, la velocità dell’otturatore, l’apertura, ecc. per aggiungere alla vostra scena una profondità di campo 3D, un motion blur visivamente accurato, ombre area, occlusione ambientale e altro ancora. Potete eventualmente simulare altre caratteristiche delle telecamere reali, come la distorsione lente, la vignettatura e l’aberrazione cromatica, per raggiungere livelli di fotorealismo superiori.

Il campionatore di immagini del Renderizzatore Fisico campiona il Progetto una sola volta e condivide il risultato di tutti questi effetti, riducendo eventuali incrementi di tempo e garantendo risultati accurati.

 

 

Illuminazione Globale

Potete raggiungere un realismo ancora più accurato nei vostri rendering grazie all'Illuminazione Globale, che offre una rappresentazione migliore delle luci di scena tenendo conto anche della luce che viene riflessa tra gli oggetti. Il motore Illuminazione Globale può utilizzare anche un cielo basato su HDRI, per un’eccezionale illuminazione basata su immagini.

Caustiche

Gli effetti delle Caustiche simulano le rifrazioni e le riflessioni specifiche della luce che si riflette su superfici lucide o attraverso oggetti trasparenti. Che si tratti di una luce riflessa da un anello d’oro o di un raggio che brilla dal fondo di una piscina, Cinema 4D permette di creare questi effetti in modo semplice, rendendo le scene altamente realistiche e accurate.

Renderizzatori Esterni

Cinema 4d viene supportato anche dai maggiori renderizzatori di terze parti

 

 

Sketch and Toon

Con il set di strumenti Sketch and Toon di Cinema 4D,
è possibile creare stili di rendering 3D non-fotorealistici.


Architetti e designer apprezzeranno la possibilità di realizzare illustrazioni tecniche precise e ordinate, mentre gli artisti potranno renderizzare le scene 3D sotto forma di rapide bozze o come schizzi a carboncino. Numerosi settaggi permettono di creare illustrazioni di vario genere, da immagini fisse con effetto mezzetinte ad animazioni cel-render, con la possibilità di creare praticamente qualsiasi effetto desiderato.

 

 

E ALTRO ANCORA!

Rendering Stereoscopico

Con pochi semplici settaggi, potrete convertire qualsiasi camera di Cinema 4D in un rig stereoscopico. Attivate semplicemente uno dei modi stereoscopici, definite la distanza oculare e la convergenza, e scegliete tra il posizionamento parallelo, fuori asse, in asse o radiale. Le aree sicure possono essere impostate manualmente o definite automaticamente da Cinema 4D.
Potete renderizzare l’immagine unificata oppure i singoli canali, visualizzando l’anteprima dell’effetto stereo nel Visualizzatore Immagini di Cinema 4D. Le anteprime stereo possono essere visualizzate nei modi Anaglifo, Side-by-Side, Interlacciato o Active Shutter, per una miglior compatibilità con i vari monitor, proiettori e occhiali 3D.

Team Render

Team Render è il concetto di rendering in rete di Cinema 4D che impiega la comunicazione peer-to-peer per distribuire le attività di rendering. Poichè non avviene alcun impasse nel server centrale, gli asset necessari a renderizzare la scena raggiungono il proprio client più rapidamente, velocizzando decisamente il rendering in rete delle vostre animazioni o immagini fisse.

Per gli studios più grandi, il Team Render Server combina i vantaggi di una architettura server-client tradizionale, che permette agli utenti di controllare tutte le attività di rendering attraverso un’interfaccia web, per uno scambio decentralizzato di dati del Team Render. Il Team Render Server vi permette di caricare, monitorare e controllare direttamente le attività di rendering in rete, e di visualizzare i messaggi di stato di log del server e di ogni client. 

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