Grafica

...in Movimento!

Grazie alle infinite possibilità offerte da MoGraph di Cinema 4D, gli artisti dell'animazione hanno a portata di mano una serie di potenti strumenti che facilitano la creazione di qualsiasi cosa, da loghi volanti ad effetti astratti. Potrete clonare numerosi oggetti o creare testi estrusi con pochi clic, aggiungere gli Effettuatori e mettere tutto in movimento — spesso senza dover creare un solo keyframe! Tutto questo è perfettamente integrato all’interno di Cinema 4D, con un workflow rapido e semplice. E tutte le funzioni sono completamente interattive e non-distruttive.

 

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Strumento Clonatore

Nel cuore di MoGraph c’è uno strumento semplice quanto potente: lo strumento Clona. E' possibile creare in tempo reale decine di copie di qualsiasi oggetto distribuendole lungo un linea, un cerchio, una griglia, un oggetto o una spline.

I cloni di un oggetto possono essere posizionati sui punti, sui bordi o al centro dei poligoni. Oppure possono essere sparsi casualmente sulla superficie di un oggetto. E’ possibile regolare i parametri dei keyframe per modificare il conteggio dei cloni, la loro spaziatura e altre caratteristiche. Utilizzate altri oggetti MoGraph per creare facilmente del testo estruso, per fratturare ed estrudere loghi basati su spline, per spostare oggetti in tempo reale e altro ancora. Ogni oggetto ha una funzione insostituibile per ogni artista di motion graphic, e ciascuno può essere controllato completamente dagli Effettuatori di MoGraph. Questi possono essere applicati a quasi tutti i Generatori MoGraph per dare vita senza fatica alle vostre creazioni. E’ possibile regolare matematicamente i cloni attraverso l’Effettuatore Formula o assegnare la frequenza di un file audio con l’Effettuatore Suono. Potete combinare 17 diversi Effettuatori per creare infinite possibilità di animazione.

 

Effettuatore Shader

L’Effettuatore Shader usa principalmente i valori di scala di grigio di una texture per modificare i cloni. Per fare questo è necessario che la texture sia in qualche modo proiettata sui cloni.

 

Effettuatore Suono

L'Effettuatore Suono trasforma l'audio in animazione, mappando l'ampiezza ad una specifica frequenza per i cloni.


 

Effettuatore Spline

L’Effettuatore Spline gestisce i cloni distribuendoli lungo una spline: il primo clone all’inizio e l’ultimo al termine della spline assegnata.

 

Effettuatore Ritardo

L’Effettuatore Ritardo determina che l'effetto degli altri Effettuatori (in riferimento a posizione, scala e rotazione) non inizi in modo brusco, ma con un ritardo predefinito.

 

Fratturazione
Voronoi

Distruzione… non-distruttiva!

Abbattete i muri con il nuovo oggetto Frattura Voronoi! Frantumate sistematicamente qualsiasi oggetto in frammenti procedurali, usando qualsiasi elemento per controllare la distribuzione dei frammenti. Create geometrie procedurali artistiche usando le spline, gli oggetti poligonali e le particelle. La Frattura Voronoi lavora sempre in tempo reale, il che significa che potrete cambiare gli elementi in qualsiasi momento. Essendo un oggetto nativo di MoGraph, funzionerà perfettamente con Dynamics e con tutti gli Effettuatori e le Decadenze desiderate.

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Regolate la quantità
e la posizione
dei punti Voronoi 

Utilizzate gli Effettuatori e le Decadenza
per controllare come gli effetti
verranno attivati 

Dynamics

Sistema Dynamics, per Movimenti Realistici Sbalorditivi

Grazie a MoDynamics, basato sulla collaudata libreria di effetti fisici Bullet, è possibile usare anche i potenti Effettuatori di MoGraph per aggiungere maggior dinamicità, per un grado di realismo stupefacente! Impostate semplici parametri come Massa, Rimbalzo, Gravità, Frizione o altro ancora, e lasciate che MoDynamics faccia il resto. Vi attendono animazioni realistiche mozzafiato!

 

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