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Cinema 4D DANS LES JEUX VIDÉO

Les jeux vidéo c'est rigolo

Cinema 4D met à votre disposition de nombreux outils pour créer des environnements et des personnages, peindre des textures détaillées et ajouter des animations de personnage complexes. Peignez directement des textures, appliquez les textures procédurales Substance d'Allegorithmic dans Cinema 4D ainsi que dans votre moteur de jeu ou bien utilisez la conformation de textures de Cinema 4D pour convertir des matières procédurales en bitmaps.

TOUT EN UN

Support FBX

Cinema 4D offre un support exceptionnel pour les fichiers au format FBX, utilisés virtuellement par tous les moteurs de jeux pour importer des environnements et des personnages animés. Stockez des animations séparées dans le même fichier comme piste individuelle de Cinema 4D et sauvegardez-les dans des clips séparés au format FBX. Ainsi, elles seront prêtes à être activées dans votre moteur de jeu préféré.

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Animation non linéaire

Utilisez l'objet personnage de Cinema 4D pour simplifier le processus de rigging de vos personnages. Puis, combinez et mélangez les mouvements pour créer des animations complexes à partir de simples clips. Créez une bibliothèque complète d'actions de personnages et appliquez-les si besoin.

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BodyPaint 3D

Grâce à BodyPaint 3D, peignez des textures détaillées sur plusieurs canaux à la fois directement sur vos éléments de jeu. Utilisez l'éditeur d'UV pour déplier les modèles et peindre directement dans la vue 2D ou 3D. Ajoutez des visages, des tatouages et d'autres détails en les collant directement sur le modèle via une projection planaire temporaire, ou exportez la projection vers Photoshop pour plus de détails et appliquez-la sur le modèle.

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