Maison de rêve 2.0

 

Il est parfois difficile pour un architecte de démontrer ses compétences aux clients. Les dessins et les maquettes sont une solution ; un film dont le futur bâtiment joue le rôle principal en est une autre.

 

Juan Gayarre, de Gayarre Infografía, se dévoue corps et âme à l'architecture. Mais dans son métier, la difficulté réside autant dans la réalisation de projets que dans la recherche de clients. C'est pourquoi il est essentiel pour les architectes de promouvoir leur travail.

Les animations 3D se substituent de plus en plus aux dessins et aux maquettes dans le cadre de visualisations architecturales. C'est le parti qu'a pris Gayarre Infografía qui crée ses animations à l'aide de Cinema 4D. M. Gayarre et son équipe ont conçu le spot Alone à des fins promotionnelles, mais l'architecte ne voulait pas se contenter d'une série d'images photoréalistes. Il voulait créer un véritable court-métrage.

M. Gayarre et son équipe ont sélectionné des plans pour une maison de rêve et créé une modélisation avec textures très détaillée à partir de ces plans. Après avoir finalisé la modélisation, l'équipe a réalisé un film scène par scène à l'aide de Cinema 4D. Ce film ne se contente pas de représenter la maison, il l'explore de fond en comble.

Une musique douce au piano accompagne les mouvements de la caméra. Le film dévoile une maison de luxe avec des pièces spacieuses. Il survole une terrasse avec piscine et traverse un petit bureau lumineux haut de plafond. On peut apercevoir le propriétaire ça et là, assis sur la terrasse, se reposant sur un canapé ou lisant un magazine dans son bureau. Ce propriétaire n'est autre que Juan Gayarre lui-même. Les séquences vidéo réelles s'intègrent parfaitement dans le décor virtuel. Le film met en scène la maison le temps d'une journée : de la fraîcheur du petit matin, à un après-midi au soleil radieux, jusqu'à la douceur du soir. Les lumières s'allument alors pour créer une tout autre atmosphère.

Les visualisations architecturales sont souvent fades et peu captivantes. Alone est un film unique en son genre. La maison est l'héroïne du film et l'exploit technique réalisé dans Cinema 4D la rendrait presque magique. Une chose est sûre, l'architecture de pointe de ce film parvient à créer une expérience visuelle plaisante pour le spectateur. Il a fallu un total de 5 mois de travail pour obtenir ce résultat.

Les scènes utilisent la quasi-totalité des fonctionnalités de Cinema 4D et les ordinateurs ont dû repousser leurs limites pour calculer entre 200 000 et 300 000 polygones. Le jeu en valait la chandelle, comme le montrent les nombreux commentaires positifs sur Youtube, mais aussi la nomination d'Alone aux Architect Awards en 2013 dans la catégorie Non-commissioned (indépendants). Quand on demande à Juan Gayarre s'il pense avec le recul que des points auraient pu être améliorés, il répond : « Nous aurions aimé recruter un mannequin plus séduisant, mais étant donné notre budget serré on a dû faire avec moi… »

Lien vers la vidéo :
vimeo.com/66344520

Site Internet de Gayarre Infografía :
www.gayarre.eu