La nouvelle recette de ProRender

Doté de nouveaux ingrédients clés, ProRender a de l'avenir

Grâce à ProRender, vous pouvez tirer parti de toute la puissance du GPU, quelle que soit votre machine, pour créer des rendus physiquement précis. Cinema 4D Version 20 intègre les fonctions clés nécessaires dans tous les modules de rendu de production.

Dispersion sous-surfacique

La beauté ne doit pas rester superficielle. Les rendus les plus réalistes prennent en compte la lumière qui se disperse sous la surface. Une matière de dispersion sous-surfacique simple d'utilisation permet de produire de la peau, de la cire, du marbre et bien d'autres textures réalistes.

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Flou directionnel

Impossible de transmettre véritablement un mouvement sans flou. Dans la Version 20, ProRender est compatible avec le flou de mouvement linéaire, pour les animations PÉR simples, et le mouvement en sous-trame pour les déformations. En utilisant le mouvement en sous-trame, une moyenne des résultats de chaque trame est calculée pour obtenir des rendus plus rapides et de meilleure qualité et ce, avec moins d'itérations par trame.

Rendu multi-passes

Profitez de la puissance du mixage grâce au flux de production multi-passes de ProRender. Outre les passes d'illumination et  d'émission standards, vous pouvez générer les passes de repère général, UVW, normales et profondeur. Isolez les mats à l'aide d'un passe IDs des matériaux, un passe ID d'objet ou attribuez des couleurs mates spécifiques à des groupes d'objets dans la Propriété rendu et composition. Vous pouvez aussi choisir d'utiliser ou non chacun des passes de données selon votre manière de composer.

Editez et ajustez aisément et de façon individuelle des zones précises de vos rendus en travaillant avec l'ID groupe objet

 

Autres améliorations

TEXTURES HORS MÉMOIRE GPU

Dépassez les limites de la mémoire de votre GPU et diffusez des textures en haute résolution à la demande sur votre carte graphique.

CONTRÔLE GRANULAIRE

Optimisez la vitesse et la qualité de rendu en contrôlant une par une les profondeurs de diffusion, de réflexion, de réfraction et d'ombre.

SHADOW CATCHER

Isolez les ombres pour faciliter la composition d'objets 3D sur le métrage ou l'imagerie.

AUTRES FONCTIONS COMPATIBLES

ProRender Version 20 est désormais compatible avec la couleur MoGraph, le ciel physique et le rendu natif de bruits de type Voronoï.

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