L'import est la partie la plus simple

Import simple et sans difficultés des formats de CAO les plus populaires


Les clients ont toujours des modèles de CAO. Eh bien, vous pouvez désormais les utiliser facilement. Dans Cinema 4D Version 20, vous pouvez importer directement et facilement vos fichiers Solidworks, STEP, Catia, JT et IGES. Récupérez vos objets, splines, instances et hiérarchies et commencez à créer de formidables projets de visualisation dans Cinema 4D.

L'import est facile, flexible et fiable

Il vous suffit de glisser un fichier CAO dans Cinema 4D pour commencer. Vous obtiendrez presque toujours quelque chose d'exploitable avec les paramètres par défaut. Pour plus de puissance et de précision, vous pouvez toutefois faire appel à toutes sortes d'options afin de contrôler les Normales, la tessellation des hiérarchies... et, bien entendu, l'option la plus importante : l'inversion des axes Y et Z pour que tout soit à l'endroit.

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L'ÉCHELLE DE TESSELLATION

Au moment de l'import de formats de CAO dans Cinema 4D, les données NURBS sont converties en polygones par tessellation. La Version 20 utilise une interface de tessellation unique basée sur une échelle, qui vous permet d'ajuster le niveau de détail en fonction de la taille de l'objet. En réglant le niveau de détail souhaité, vous obtenez un modèle principal lisse, tout en évitant de gaspiller des millions de polygones dans des détails futiles.

UN MONDE MATÉRIEL

L'import des couleurs et matériaux d'origine des fichiers CAO est un excellent point de départ pour les rendus de visualisation ou bien pour attribuer des matériaux aléatoires et différencier facilement les différentes parties.

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