MoGraph

L'animation doit aujourd'hui beaucoup à Cinema 4D, et Cinema 4D ne serait pas le logiciel qu'il est sans l'outil MoGraph. Deux améliorations majeures de Cinema 4D R19 mettent la barre très haut dans ce domaine.

Améliorations de la
Fracture Voronoï


La version R18 a vu le lancement de la Fracture Voronoï. Cet objet entièrement procédural a popularisé et facilité le processus de fracture des éléments. Avec la version R19, nous vous donnons maintenant la possibilité de maintenir facilement des objets ensemble et l'opération est jusqu'à 4 fois plus rapide.

 

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CONNECTEURS

Brisez les objets de manière progressive en fonction des collisions d'objets et d'autres forces. Les connecteurs dynamiques (insérés) entre les morceaux fracturés permettent de les maintenir ensemble jusqu'à ce qu'une force suffisante y soit appliquée.

TRANSFORMATIONS APPLIQUÉES AUX FRAGMENTS

Créez des échardes dans du bois et des structures cristallines grâce aux transformations appliquées aux fragments

DETAILS

Le déplacement généré par du bruit le long des surfaces brisées augmente le réalisme des morceaux fracturés.

COLLE

Collez ensemble une multitude de morceaux fracturés pour créer des formes complexes.

AUTRES AMÉLIORATIONS

  • Classement amélioré (par distance par rapport à l'objet ou vecteur personnalisé)
  • Créez des formes en nid d'abeille grâce à aux options Décaler les fragments et Inverser
  • Créez des coquillages grâce à l’Épaisseur
Video
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EFFECTEUR AUDIO


Nous travaillons toujours à améliorer la palette d'outils de Cinema 4D pour l'édition UV et la version R19 vous propose de découvrir les premiers fruits de nos efforts. Créez des sélections plus efficacement en utilisant des fonctionnalités vous permettant de transformer des sélections sous forme de points et polygones en points et polygones UV correspondants. Vous pouvez maintenant agrandir et diminuer des sélections de points UV et leur prise en charge par le Gestionnaire de coordonnées permet de déplacer et aligner facilement les éléments UV sélectionnés.

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