Animation

L'heure de la quatrième dimension a sonné. Il est temps d'améliorer l'animation des personnages. Jetez un œil aux nouveautés du flux de production personnage et de l'évolution du Traqueur de Mouvement de Cinema 4D R19.

Déformation dans
l'espace de pose


Créez des muscles et ajustez de façon artistique leurs déformations sur des points-clés, sans devoir mettre en place et construire des objets complexes pour cela. En utilisant la déformation spatiale Pose de la propriété Morphing de pose de Cinema 4D R19, créez facilement des poses correctionnelles gérées automatiquement par l'animation des articulations. Attachez la pose à une Influence des points et aux articulations animées et la pose sera appliquée automatiquement en fonction du mouvement du personnage.

Amélioration des Influences


La création d'influences est l'un des aspects les plus fastidieux de l'animation des personnages. Cinema 4D R19 offre désormais des outils de flux de production performants pour améliorer ce processus. De nouveaux algorithmes permettent de réfléchir les influences et facilitent la transposition du travail d'un côté à l'autre, tandis que l'outil Peinture d'influences améliore la normalisation et l'adoucissement. Le Gestionnaire d'influences compte de nombreuses améliorations qui le rendent plus intuitif. Maintenant, vous pouvez également utiliser plusieurs fenêtres de Gestionnaire d'influences et attribuer facilement chacune d'elles à une articulation particulière.

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AMÉLIORATIONS DU FLUX DE PRODUCTION

Amélioration du flux de production de peinture (sélection des articulations dans la vue, lissage, pipette), restructuration du gestionnaire d'influences, amélioration des commandes d'influence (lier à plusieurs maillages).

MAINTENANCE ET OPTIMISATIONS

Amélioration de la précision d'influence, améliorations de la normalisation, meilleures performances pour la peinture.

Reconstruction de scène et
améliorations du suivi de mouvement


Intégrer des objets 3D à l'intérieur de séquences filmées en suivi de mouvement est plus simple que jamais grâce à la Reconstruction de scène qui crée des nuages de points colorés et des maillages à partir des mouvements capturés. Il est également bien plus facile de suivre manuellement les mouvements. Vous pouvez décider de traquer le rouge, le vert, le bleu ou le spectre complet de la séquence.

Video

MAIS AUSSI...

  • Le bruit en nouveau type d'atténuation, avec le Perlin, le Mouvement fractal brun, ainsi que tous les types de bruits qui ont fait la réputation de Cinema 4D.
  • Liez plusieurs objets aux articulations, d'un simple clic.
  • Utilisez des objets non déformés comme formes de collision pour des calculs de dynamiques plus rapides.