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Rendu

Avec les nombreuses options d'ombrage inédites que propose Cinema 4D R18, les rendus réalistes et rapides n'ont jamais été aussi simples à réaliser.

 

 

Matière fine pellicule

Grâce à la nouvelle matière fine pellicule de Cinema 4D R18, créez des surfaces iridescentes comme des bulles, des tâches d'essence, des empreintes, des résidus huileux, etc.

Video

Inversion de l'occlusion ambiante


Inverser les normales lors du calcul de l'occlusion ambiante fait apparaître un masque sur les surfaces exposées. Celui-ci peut être utilisé comme calque pour créer des arrêtes usées ou des effets de transluminescence.

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CAPTEUR D'OMBRES

Grâce à la nouvelle matière capteur d'ombres, vous pouvez facilement intégrer des objets 3D dans des photos ou des séquences vidéo réelles. Il vous suffit pour cela d'appliquer la matière à la géométrie qui correspond à peu près à la séquence vidéo et d'effectuer la composition du résultat rendu en utilisant un alpha qui contient des ombres.

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PARALLAXE

Utilisez la projection parallaxe pour faire ressortir l'effet de relief d'un matériau et ajoutez un peu plus de profondeur à vos rendus sans avoir à attendre de pouvoir effectuer un déplacement.

Léger relief                    Parallaxe

Amélioration 
de la matière variation

Laissez le hasard décider de la texture et de la couleur de vos objets (ou groupes de polygones) à partir de votre palette de textures.

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Modifications multiples
de réflexions


Gagnez un temps précieux lors de la production en modifiant tous les paramètres de réflexion de plusieurs matériaux en même temps. Des aides supplémentaires sont disponibles dans le gestionnaire de matériaux. Elles vous indiquent les réflexions qui sont similaires, ce qui vous permet d'optimiser d'autant plus votre flux de production.