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Flux de production

Cinema 4D R18 continue à proposer un flux de production fluide et intuitif, que ce soit dans votre environnement 3D ou lors de l'échange de données avec les autres logiciels que vous utilisez.

Amélioration de la vue


Grâce à l'amélioration de l'OpenGL de Cinema 4D R18, prévisualisez votre scène et vos modèles de façon plus efficace. Ayez une meilleure idée de la forme et de la position de vos modèles avec la SSAO (occlusion ambiante en temps réel) et prévisualisez les déplacements de façon détaillée en temps réel avec la tessellation calculée par le processeur graphique. Vous pouvez désormais visualiser un aperçu de la réflexion multi-calques dans la vue, ce qui vous donne une idée plus réaliste de votre travail.

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Intégration du
moteur Substance

 

Les substances d'Allegorithmic sont des matériaux paramétriques compatibles avec la plupart des logiciels et des moteurs de jeu 3D. Téléchargez des substances compilées et appliquez-les sur vos objets Cinema 4D. Grâce à cette nouveauté, vous pouvez bénéficier d'un flux de production et d'une flexibilité exceptionnels, auxquels s'ajoutent des options pour mettre en cache des substances pour une meilleure performance.

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Préférences optimisées

 

Les données que vous avez partagées avec nous par le biais du programme de participation utilisateur nous ont aidé à optimiser certains des réglages par défaut de Cinema 4D pour le rendre plus facile à utiliser. L'angle Phong a été réduit, l'objet pantin a maintenant une taille appropriée et la fonctionnalité Sélectionner les éléments visibles est décochée pour la plupart des outils. Le rendu par défaut est en 720p. Vous découvrirez dans le logiciel l'ensemble des changements que nous avons pu effectuer grâce à vos retours pour améliorer votre flux de production quotidien.

Résolution du rendu
par défaut

Angle Phong par défaut

Sélection des éléments
visibles désactivée

AMÉLIORATION DU SÉLECTEUR DE COULEURS

Le sélecteur de couleurs facilite la création et la gestion de modèles de couleurs harmonieux, mais parfois vous avez juste besoin de choisir une couleur rapidement. Cinema 4D R18 contient un nouveau mode compact qui vous fournit un accès rapide aux réglages de couleurs basiques. De plus, une nouvelle palette de couleurs universelle, qui rassemble tous les documents Cinema 4D, vous donne accès à vos couleurs favorites à tout moment.

COULEURS D'INFLUENCE

Les nouvelles couleurs d'influence facilitent la prévisualisation. Vous pouvez colorer directement sur le maillage sans avoir besoin d'utiliser des textures ni de déplier les UV. La matière zone d'influence permet d'obtenir un rendu des couleurs d'influence et de les visualiser dans la vue en temps réel. Les couleurs d'influence fonctionnent avec les points de polygones et les points seuls, ce qui en fait un nouvel outil puissant pour les artistes et le domaine des effets spéciaux.

IMPORTATION DE FICHIERS DDS

Grâce à Cinema 4D R18, vous pouvez importer très facilement des fichiers images au format DirectDraw Surface, optimisant ainsi la conception de nombreux jeux.

MISES À JOUR DES FORMATS D'ÉCHANGE

Pour être sûr de travailler de façon fluide avec les applications, moteurs de composition et moteurs de jeu que vous utilisez, MAXON met à jour et améliore en continu le support de Cinema 4D pour les formats FBX, Alembic, etc. Dans Cinema 4D R18, les formats FBX et Alembic supportent la pondération des surfaces de subdivision ainsi que les couleurs d'influence. FBX permet désormais d'intégrer des substances et leurs attributs et de personnaliser les pré-réglages qui seront enregistrés dans la boîte de dialogue importation/exportation pour les fichiers OBJ.

IMPORTATION DE FICHIERS DDS

Grâce à Cinema 4D R18, vous pouvez importer très facilement des fichiers images au format DirectDraw Surface, optimisant ainsi la conception de nombreux jeux.

LICENCES AVEC RLM

Il est dans l'intérêt des studios d'avoir accès à un gestionnaire de licences centralisé et fiable. L'un des outils les plus reconnus pour cela est RLM. Cinema 4D R18 vous propose la possibilité de vous octroyer une licence via RLM. Bien sûr, les utilisateurs peuvent continuer à utiliser des numéros de série individuels ou le serveur de licences intuitif de MAXON.

 

 

MESA

Dans l'éventualité d'un problème avec le pilote de votre carte graphique, Cinema 4D R18 vous propose un nouveau mode alternatif qui calcule l'OpenGL avec le processeur et remplace l'option ombrage logiciel. Il vous permet de travailler avec une vue de grande qualité, calculée par votre processeur multi-tâches.