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Animation

La possibilité de traquer des objets est une autre initiative de MAXON pour rendre les outils permettant de réaliser des effets spéciaux dans Cinema 4D accessibles à tous. Nous avons effectué des modifications concernant les contraintes, les quaternions et les priorités. Elles ont été réalisées dans le cadre d'une amélioration globale des caractéristiques de l'animation de personnages et du code sous-jacent.

Traqueur d'objets

Intégrez les créations réalisées dans Cinema 4D dans des séquences vidéo réelles grâce au traqueur d'objets, une initiative de MAXON qui vise à rendre les flux de production et les outils nécessaires aux effets spéciaux accessibles à tous. Reconstruisez le mouvement de la caméra et de tout objet afin de transformer un fichier vidéo en monde 3D. Avec le suivi 2D, ajoutez des pistes sur les caractéristiques principales de l'objet et assignez-les au traqueur d'objets. Puis, reconstruisez l'objet soit en vous appuyant seulement sur les pistes, ou à l'aide de la géométrie de référence. Vous pouvez maintenant intégrer facilement et parfaitement autant d'objets 3D que vous le souhaitez dans vos séquences vidéo réelles.

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Contrainte parent

Modifier le parent d'un objet n'est pas chose aisée en animation 3D. La R18 comprend un nouveau flux de production avec une contrainte parent qui est très fiable et permet d'obtenir facilement des résultats cohérents.

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QUATERNIONS

Le blocage de cadran donne des maux de tête tant aux astronautes qu'aux artistes 3D. Cinema 4D R18 met à votre disposition un nouveau flux de production avec quaternion afin de relever ce défi. Activez la rotation à l'aide de quaternions et les images clés de la rotation seront reliées et intercalées de façon linéaire ou cubique, ce qui supprime le blocage de cadran.

MODIFICATION DES PRIORITÉS

Définir les bonnes priorités peut s'avérer difficile, mais cette nouvelle propriété va rendre la tâche un peu plus simple. Il vous suffit d'ajouter la propriété à un groupe d'objets pour modifier toutes les priorités modifiables des objets ou des propriétés assignées. Utilisez cette propriété pour des objets XRef afin de changer leurs priorités sans modifier le fichier d'origine.