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VFX & Simulation

SideFX Houdini

L'intégration d'Houdini Engine dans Cinema 4D permet aux artistes d'utiliser des "Houdini Digital Assets" (objets et outils paramétriques) directement dans Cinema 4D et de les manipuler en utilisant les paramètres qui ont été définis dans Houdini. 

  • Utilisez des "Houdini Digital Assets" dans Cinema 4D.
  • Flux de production procédural intégré.
  • Ne nécessite pas de données conformées.

En savoir plus

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Thinkbox Software
Krakatoa

Krakatoa, le système de rendu de particules, est disponible pour Cinema 4D.

  • Les fonctionnalités de Krakatoa sont intégralement intégrées dans l'interface de Cinema 4D.
  • Les Émetteurs de Cinema 4D, les particules TP, les systèmes X-Particles et Turbulence FD sont supportés nativement.
  • Supporte le rendu en réseau.
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Insydium LTD
X-Particles

L'élégant moteur de particules d'Insydium, X-Particles, est directement disponible en exclusivité pour Cinema 4D.

  • Un flux de production intuitif qui offre un contrôle total sur quasiment tous les paramètres des particules en utilisant un système de Questions et Actions.
  • Support du multitâche.
  • Compatibilité complète avec les autres composants de Cinema 4D.
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Jawset
TurbulenceFD

Grâce à Turbulence FD créez facilement dans Cinema 4D de splendides effets de fumée, de feu, des nuages, de la vapeur, de la poussière, ou même encore des explosions.

  • Flux de production intuitif utilisant n'importe quel type d'objet polygonal ou système de particules pour peindre les sources des effets.
  • Performances optimisées avec Cinema 4D
  • Prévisualisez les résultats directement dans votre espace de travail
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Next Limit
RealFlow

Plugins de connectivité et render kit intégrés dans Cinema 4D.

  • Échangez des données entre Realflow et Cinema 4D.
  • Résultats interactifs dans la vue de Cinema 4D.
  • Support des données volumétriques.
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