Configuration du système

Configuration minimale requise pour Cinema 4D et BodyPaint 3D :

Windows 7 SP1 64 bit ou supérieur avec processeur Intel ou AMD 64 bit supportant les instructions SSE3, ou macOS 10.11.6 ou 10.12.4+ sur Apple Macintosh avec processeur Intel 64 bit.

4 Go de RAM (8 Go ou plus recommandé), carte graphique OpenGL supportant OpenGL 4.1 (GPU dédié recommandé).

Le moteur de rendu GPU nécessite une carte graphique NVIDIA ou AMD sur Windows, AMD sur macOS, supportant OpenCL 1.2 ou supérieur. La prise en charge de Metal nécessite macOS 10.13.2 ou supérieur. Nous recommandons 4 Go de VRAM au minimum pour le rendu GPU.

Un port USB et une connexion internet pour l’enregistrement obligatoire sont indispensables.

MAXON ne peut pas garantir le support de nouveau matériel ou de nouveau système d’exploitation une fois une version de Cinema 4D/BodyPaint 3D sortie.

Cartes graphiques

En règle générale, Cinema 4D et BodyPaint 3D prennent en charge toutes les cartes graphiques OpenGL 4.1. Néanmoins, nous vous conseillons d'utiliser une carte graphique 3D dédiée (AMD ou NVIDIA).

Pour plus d'informations sur la vitesse de traitement d'une carte graphique en particulier, consultez les résultats des tests de CINEBENCH.

MAXON n'est pas responsable de la compatibilité de chaque carte graphique en mode OpenGL, OpenCL, ou Metal. En raison de l'immense variété de cartes graphiques disponibles, de systèmes d'exploitation et de versions de pilotes, nous ne pouvons garantir la compatibilité de tous les systèmes.

Assurez-vous de toujours utiliser le pilote de carte graphique le plus sûr (pas de version beta).

Information importante

Nous testons la compatibilité de nos produits avec les OS et drivers disponibles au moment de l'annonce d'une nouvelle version de Cinema 4D/BodyPaint 3D, en focalisant plus particulièrement notre attention sur les configurations de milieu et haut de gamme, puis de façon moins poussée sur les configurations d'entrée de gamme (configuration minimum). De plus, nous essayons de rester au fait des derniers nouveautés en matière de matériels, drivers, et mises à jour d'OS, et ce dès leur sortie.

Cependant, nous ne pouvons garantir le support de nouveau matériel ou de nouvel OS qui sortiraient après la sortie d'une version de Cinema 4D/BodyPaint 3D.

Les caractéristiques techniques des produits MAXON évoluent constamment. Veuillez utiliser la version de démonstration la plus récente du logiciel afin de tester sa compatibilité avec votre ordinateur (et plus particulièrement si vous avez une configuration hors norme).

NVIDIA 3D Vision

Une carte graphique Quad-Buffer est nécessaire pour utiliser les lunettes à obturateur NVIDIA 3D Vision pour visualiser l'affichage stéréoscopique de Cinema 4D.

Vous trouverez un aperçu des cartes graphiques qui respectent tous les critères ici.