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Peinture 3D

La touche artistique

Les matériaux procéduraux s'appliquent rapidement mais la perfection se trouve dans le détail. Il n'y a pas de meilleur moyen d'obtenir des textures détaillées au pixel près que de les peindre directement sur le modèle 3D. Avec BodyPaint 3D et Projection Man, les textures de haute qualité sont à portée de pinceau.

BodyPaint 3D

Cinema 4D vous permet d'avoir un contrôle indéniable sur les textures grâce à un support complet pour les calques, les filtres et les tablettes. Tout a été optimisé pour fonctionner en 3D. Un pinceau peut modifier un matériau dans son intégralité et non plus seulement une caractéristique parmi d'autres (une couleur, par exemple). Vous pouvez peindre jusqu'à dix canaux d'un seul coup de pinceau. L'outil peinture par projection vous permet de peindre à travers les UV ou même plusieurs objets d'une scène.

Projection Man

Projection Man rationalise le flux de production et aide à créer des caches numériques et à texturer un grand nombre d'objets, ce qui facilite la peinture et la correction du cache si nécessaire. Projection Man calcule une base pour votre matte painting à partir de la géométrie et des positions de la caméra dans la scène 3D. Puis, vous pouvez utiliser les outils de peinture intégrés de Cinema 4D ou de Photosphop et recharger votre peinture dans les canaux de matériaux correspondants de Cinema 4D. Projection Man projette l'image sur la géométrie en temps réel.