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Rendu

La clé pour un photoréalisme d'excellence

Les différences options de rendu de Cinema 4D assurent de superbes résultats en très peu de temps grâce à leur flux de production linéaire, au support pour les profils couleurs, aux multiprocesseurs ainsi qu'à l'Hyper-Threading et à la technologie du Multicœur. Le moteur de rendu avancé intégré est un outil professionnel conçu pour la création d'images et d'animations époustouflantes allant du 2D et du 3D standards à la stéréoscopie.

Le moteur de rendu multi-passes vous permet d'obtenir facilement le rendu des couleurs, des ombres, de la réflexion et d'autres effets dans des fichiers séparés. Grâce à un grand nombre de canaux alpha pour les objets, vous pouvez superposer des calques sur des éléments 2D et 3D très facilement. Vos calques multi-passes seront prêts pour la composition en un rien de temps grâce aux exportations directes dans Photoshop, After Effects, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion et Motion. Cinema 4D supporte les rendus ayant une profondeur de couleur de 16 bit et de 32 bit ce qui permet d'obtenir des images à grande gamme dynamique d'une qualité exceptionnelle aux formats DPX, HDRI ou OpenEXR.

 

Rendu physique

Le moteur de rendu physique de Cinema 4D vous permet d'obtenir un rendu très réaliste en utilisant de véritables réglages de caméras tels que la distance focale, la vitesse d'obturation, l'ouverture, etc. afin d'ajouter de la profondeur de champ en 3D, du flou directionnel précis, des ombres surfaciques, de l'occlusion ambiante et plus encore à votre scène. Vous pouvez également simuler des caractéristiques supplémentaires de véritables caméras telles que la distorsion de la lentille, le vignettage ou les aberrations chromatiques pour un résultat photoréaliste encore plus prenant.

L'échantillon d'image partagée du moteur de rendu physique effectue l'échantillonnage du projet en une fois et affiche le résultat de tous ces effets, ce qui accélère le processus et garantit des résultats précis.

Illumination globale

Obtenez des résultats plus réalistes grâce à l'illumination globale, qui fournit une représentation encore plus précise de l'éclairage d'une scène en tenant compte de la réflexion de la lumière sur les objets. Le moteur d'illumination globale peut également utiliser un ciel HDRI pour que l'illumination de l'image soit exceptionnelle.

Caustiques

Les effets caustiques simulent la réfraction et la réflexion de la lumière sur les surfaces brillantes ou à travers des objets transparents. Que ce soit pour la lumière réfléchie par une bague dorée ou les effets lumineux dans le fond d'une piscine, leur création est facilitée par Cinema 4D. Vous obtenez ainsi des scènes très réalistes et précises.

Moteurs de rendu externes

Vous pouvez également utiliser Cinema 4D avec les principaux moteurs de rendu tiers.

Sketch and Toon

Avec les outils Sketch and Toon de Cinema 4D, créez des rendus 3D non-photoréalistes.

Les architectes et les ingénieurs l'apprécient pour les illustrations techniques propres et détaillées qu'ils fournissent. Les artistes, quant à eux, l'apprécient pour sa capacité à rendre des scènes en 3D avec l'effet d'un rapide croquis ou d'une esquisse au fusain. Plusieurs réglages permettent de créer facilement des illustrations, des images en demi-teintes aux animations en rendu cellulo, et de créer presque tous les effets souhaités.

ET BIEN PLUS ENCORE !

Rendu stéréoscopique

Vous pouvez convertir n'importe quelle caméra Cinema 4D en un rig de stéréo grâce à quelques paramètres très simples. Il vous suffit d'activer l'un des modes stéréo, de définir la séparation des yeux et la convergence, puis de choisir entre le placement parallèle, non axial, axial ou radial. Les régions non affectées peuvent être définies manuellement ou automatiquement par Cinema 4D.

Vous pouvez obtenir un rendu de l'image fusionnée ou de chaque canal et prévisualiser l'effet stéréo dans le visualiseur de Cinema 4D. Il est également possible d'afficher les aperçus stéréoscopiques en mode anaglyphe, côte à côte, entrelacé ou obturateur actif afin qu'ils soient compatibles avec les différents types de moniteurs, de projecteur et de lunettes 3D.

Team Render

Team Render est le concept de moteur de rendu en réseau de Cinema 4D. Il utilise la communication pair-à-pair afin de distribuer les tâches de rendu. Comme les demandes ne s'accumulent pas au niveau du serveur central, les éléments nécessaires pour produire le rendu de la scène atteignent plus rapidement chaque client. Cela permet de considérablement accélérer le rendu en réseau d'une animation ou d'une image fixe.

Pour les studios plus importants, le serveur Team Render combine les avantages de l'architecture d'un serveur client traditionnel, qui permet aux utilisateurs de contrôler tous les projets de rendu grâce à une interface internet, avec l'échange de données décentralisé de Team Render. Le serveur Team Render vous permet de télécharger, surveiller et contrôler directement vos projets de rendu en réseau. Vous pouvez également visualiser les messages concernant l'état de connexion du serveur et de tous les clients.

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