MAXON | 3D for the world

Modélisation polygonale

L'imaginaire prend forme dans Cinema 4D

Les polygones sont les briques de la 3D. Une fois assemblés, ils permettent de créer tous les objets possibles et imaginables. Grâce à la gamme d'outils de modélisation polygonale de Cinema 4D, il est possible de tout créer, que ce soit des voitures ou des créatures.

Outil couteau

Interactivité de pointe

Coupez des modèles avec rapidité et précision à l'aide de trois outils offrant une interactivité remarquable. Commencez par créer plus de polygones, ajoutez des détails, puis modifiez le tracé des coupes. Coupez des tranches équidistantes ou ajoutez simplement des boucles symétriques.

Plan

Boucle

Ligne

Pinceau de polygone

Peignez des polygones à l'aide du couteau suisse de modélisation de Cinema 4D qui sert à créer des modèles 3D ou à en faire une retopologie.

Créer un polygone

Que vous souhaitiez réaliser une modélisation de toute pièce ou bien retravailler une forme existante (retopologie), il vous suffit de cliquer pour ajouter des points et créer rapidement des polygones.

Pivoter l'arête

Peaufiner le polygone en faisant pivoter une arête sur elle-même.

Étirer jusqu'au bord

Étirez facilement la surface du polygone pour que les bords se rejoignent.

Dessiner des bandes

Dessinez des bandes de polygones de façon interactive.

Modéliser un arc de cercle

Convertissez de simples arêtes en arcs de cercle complexes en un clic.

Réaliser une extrusion

Créez des formes solides en réalisant une extrusion sans même changer d'outils.

Previous slide
Next slide

Extrusion

Extrudez les points, arêtes ou polygones sélectionnés.

Couture

Associez les arêtes d'objets qui ont le même nombre de points.

Biseau

Appliquez un biseau sans objets surfaces de subdivision.

Vérification du maillage

Repérez les éléments défectueux sur les objets polygonaux sélectionnés.