Bergwelt Grindelwald

Des professionnels en visualisation utilisent MAXON Cinema 4D pour captiver les architectes et leurs clients.

Tous les commerciaux vendant des appartements de luxe savent bien que leurs clients potentiels s'attendent à ce qu'on leur montre très précisément le bien dans lequel ils vont investir, et ce, bien avant qu'il ne soit construit. Le projet Bergwelt en Suisse, ne fait pas exception à cette règle. Les acquéreurs potentiels peuvent ainsi voir à quoi ressembleront leur futur appartement bien avant que la première pierre ,'ait étéposée. Toutes ces visualisations ont été créées par une équipe de professionnels expérimentés apte à combiner objets virtuels et images réelles.

Le projet Grindelwald est né de l'initiative conjointe de Capaighi Marketing GmbH, HRS Real Estate et de l'équipe Raumgleiter basée à Zurich à qui on a confié la mission de réaliser la visualisation de Grindelwald. Le logiciel 3D prioritairement utilisé par Raumgleiter est MAXON Cinema 4D. L'équipe a parcouru le futur site de construction - qui est situé à 1100 mètres d'altitude - pour réunir matières de référence et images de fond. Etant donné qu'on était au beau milieu de l'hiver, les températures sont descendues jusqu'à -25° C, d'où le recours à un drone pour effectuer les photos aériennes.

L'objectif principal du projet, tel que préconisé par l'agence de publicité, était de saisir et rendre l'impression à nul autre pareil se dégageant de cet endroit : La beauté des Alpes, la modernité et le haut de gamme raffiné. Des plans ont permis de fournir les paramètres de base concernant les appartements. Cependant, pièces vides et mûrs nus n'impressionnent généralement pas tellement les clients potentiels. Les appartements devaient donc être meublés et avoir un aspect aussi chaleureux qu'accueillant. Ce qui comprenait l'ajout d'éléments et accessoires comme les oreillers, les tapis, les cheminées, les rideaux et bien d'autres choses encore.

Un des défis majeurs à relever était évidemment la neige, omniprésente dans l'environnement alentour. Dans de nombreux cas, de la neige virtuelle a été ajoutée aux scènes 3D. La neige est par essence sans équivalent quant à sa structure, la façon dont elle réfléchit la lumière, la couleur de la lumière qu'elle reflète et ses propriétés au niveau des surfaces - tout ceci fait de la création de neige virtuelle un véritable défi en lui-même.

Les rendus finaux ont été envoyés à des architectes d'intérieur chevronnés. Inutile de dire que tout le monde attendait leurs commentaires avec anxiété ; L'équipe sachant pertinemment que les architectes en question trouveraient une source d'inspiration nouvelle via toutes ces images parfaitement rendues. Effectivement, le résultat ne se fit pas attendre. ce fut un véritable déluge de demandes de modifications qui devaient toutes répondre parfaitement aux exigences des architectes.

Malgré toutes ces modifications, l'équipe Raumgleiter a réussi à mener ce projet à bien en 6 semaines, environ. Cinema 4D enrichi des fonctions BodyPaint 3D et MoGraph a joué un rôle déterminant dans la satisfaction des souhaits exprimés par les clients. Christoph Altermatt de l'équipe Raumgleiter déclare notamment à propos de Cinema 4D : "Grâce à la structure modulaire de l'interface, l'excellence du flux de production, une disposition d'une extrême clarté et l'ergonomie irréprochable du logiciel, nous avons été en mesure de nous concentrer à cent pour cent sur le travail à accomplir".

Site web Bergwelt Grindelwald:www.bergwelt-grindelwald.comSite web Raumgleiter:www.raumgleiter.com

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