Workflow

El rápido y fácil flujo de trabajo de Cinema 4D siempre ha hecho que sea fácil de iterar en la velocidad del diseño. Con la vista de trabajo de render la Release 19 y otras grandes mejoras en el flujo de trabajo, usted tendrá frames de estilo listos para la aprobación del cliente más rápido que nunca.

Mejoras
en las Vistas

Es un render, o OpenGl en tiempo real?


La Release 19 añade soporte para Reflexiones en pantalla y Profundidad de Campo además de la Oclusión Ambiental y Tesselación. La vista en OpenGL se ve muy bien, puede utilizarlo para generar renders de vista previa directamente para la aprobación del cliente mediante la nueva compatibilidad con el MP4 nativo.

Pre visualice todo desde su escena!

Sombras

Transparencias

Reflexiones

SSAO

Teselación

Profundidad de Campo

Video
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Objeto LOD (Level of Detail
– Niveles de Detalle)


Maximice la velocidad de la vista de trabajo o del render, cree nuevos tipos de animaciones o prepare contenido optimizado para juegos con el nuevo objeto LOD. Puede simplificar objetos y jerarquías automáticamente basado en el tamaño de la pantalla, distancia de la cámara u otros factores. Un nuevo elemento de interfaz intuitivo facilita la definición y gestión de la configuración de LOD y sus niveles de exportación de detalle a través de FBX para su uso en motores de juegos populares.

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Núcleo de Media


Como parte de nuestro esfuerzo central de modernización, el soporte de Cinema 4D para formatos de imagen, video y audio ha sido completamente reescrito para aumentar la velocidad y la eficiencia de la memoria. Cinema 4D ahora soporta nativamente MP4 sin QuickTime, por lo que es más fácil que nunca para ofrecer un procesamiento de vista previa, incorporar vídeo como texturas o tracking de algunas imágenes. Todos los formatos de importación y exportación son más robustos y llenos de características que nunca.

Reproducción más
rápida en las texturas

Alta eficiencia
de la memoria

más formatos
soportados

ACTUALIZACIÓN DE FORMATOS DE INTERCAMBIO

Exportación de LOD y objetos seleccionados via FBX y Alembic. Re-time y render el desenfoque de movimiento exacto con el apoyo de la interpolación del subframe para los archivos de Alembic.

NUEVA CARACTERÍSTICAS DESTACADAS

Identifique rápidamente las nuevas características en R19, R18 o en tutoriales específicos con la nueva característica Destacados.