Animación

El Tiempo es la cuarta dimensión, y es hora de más mejoras en la animación de personajes. Echa un vistazo a lo nuevo en el flujo de trabajo de personajes de R19, además de la próxima evolución en el Motion Tracker de Cinema 4D.

Espacio
Deformación Pose


Crear músculos y ajustar la deformación en las poses claves artísticamente, sin configurar y manipular objetos musculares complejos. Usando la deformación espacial Pose en la etiqueta PoseMorph de Cinema 4D R19, es fácil crear morphs correccionales que son impulsados automáticamente por la animación conjunta. Adjuntar el morph a un mapa de peso y las articulaciones animadas, el morph se aplicará automáticamente sobre la base de la pose del personaje.

Pesos


El Pintado de Pesos es uno de los aspectos más tediosos aspectos del rig de personajes, pero Cinema 4D R19 introduce algunas nuevas herramientas de flujo de trabajo para mejorar el proceso. Los nuevos algoritmos para reflejar pesos hacen que sea mucho más fácil traducir el trabajo realizado de un lado a otro, mientras que la Herramienta de Ponderación ha mejorado la normalización y el suavizado. El Gestor de Pesos incluye muchas mejoras para hacerlo más intuitivo, además de que ahora puede utilizar varias ventanas de Gestor de Pesos y filtrar fácilmente cada ventana a articulaciones específicas.

Previous slide
Next slide

MEJORAS EN EL FLUJO DE TRABAJO

Mejorado el flujo de trabajo durante el pintado (selección de juntas en la vista de trabajo, suavizado, cuentagotas), gestor de pesos reestructurado, comandos de pesos mejorados (unido a múltiples mallas).

MANTENIMIENTO & OPTIMIZACIONES

Incrementada la precisión de pesado, mejoras de normalización, incrementado actuación del pintado.

Reconstrucción de Escenas y
Mejoras en el Tracking


La integración de objetos 3D en una secuencia trackeada es más fácil que nunca con Reconstrucción de Escena, el cual crea nubes de puntos coloreadas y geometría basada en el trackeo. El tracking Manual es mucho más fácil también, puede elegir si las pistas evalúan la luminancia roja, verde y azul o completa de la secuencia.

Video

OTROS AJUSTES DE ANIMACIÓN

  • Tipo de decaimiento de ruido con Perlin, Ridged Multifractal y todos los tipos de ruido excepcionales de Cinema 4D
  • Vincule varios objetos a las articulaciones con un solo clic
  • Use objetos no deformados cómo formas de colisión para dinámicas más rápidas.