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Cinema 4D R18

Simply inspiring

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Cinema 4D RELEASE 18

Cinema 4D Release 18 pone nuevas y poderosas herramientas en las manos de los artistas del motion graphics, y da acceso al flujo de trabajo de VFX a todo el mundo. Los diseñadores de videojuegos y profesionales de visualizaciones disfrutan de nuevas oportunidades, mientras las mejoras del flujo de trabajo, modelado, animación y shaders ayudan a cada artista de Cinema 4D a llegar a un nuevo nivel.

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Complete Feature List

Fractura
Voronoi

Destrucción no-destructiva

Con el nuevo objeto Fractura Voronoi puede derrumbar paredes. Sistemáticamente rompe cualquier objeto en fragmentos procedurales usando virtualmente cualquier cosa para controlar la distribución de las piezas rotas. Crear geometrías procedurales artísticas usando splines, objetos poligonales o partículas. Fractura Voronoi está siempre vivo lo que significa que puede cambiar los elementos cuando quiera. Como objeto nativo de MoGraph trabaja conjuntamente con las dinámicas y todos los efectores que más quiere.

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New knife tools

It Slices, it Dices

Cinema 4D Release 18 truly is a cut above the rest with its all-new interactive knife tools. The new Line Cut tool lets you draw cuts across one or even multiple objects and tweak them on-the-fly with an interactive preview. You can then lock in new edges, remove parts or split objects based on the cuts you made. With the new Plane Cut tool you can create new edges using the Local, World or Camera axes, or draw a line to define the plane and adjust the position and rotation of the cut numerically or with a viewport manipulator. The Loop/Path Cut tool creates symmetrical loops or paths based on a proportional or absolute distance to the surrounding edges, and preserves curvature when creating new edges. All three new tools are available as separate commands so you can easily access the desired mode via shortcut or Commander.

More modeling

Cortar Plano

Cortar Loop

Cortar Línea

Objecto Tracker

Integrar sus creaciones de Cinema 4D en secuencias de video real con el Objeto Tracker, el último paso en el esfuerzo de MAXON para hacer accesible el flujo de trabajo y herramientas VFX a todo el mundo. Reconstruir la animación de la cámara y cualquier número de objetos para transformar un archivo de video en un mundo 3D. Añada tracks 2D de usuario para las claves del objeto y asígnelo al Objeto Tracker, entonces reconstruya el objeto basándose en solo los tracks o con la ayuda de una geometría de referencia. Ahora puede integrar sin problemas cualquier número de objetos 3D en imágenes del mundo real con facilidad.

También Nuevo en Animación - Quaternion, Limitadores y Cambiar Prioridad

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Shaders
& Efectos de superficie

Nuevos shaders y opciones de shader ofrecen posibilidades de render avanzados en Cinema 4D Release 18. Con el Shader Película Delgada puede reproducir el iridiscente efecto arco iris de burbujas o manchas de aceite, o simplemente añadir huellas dactilares y residuos de aceite a cualquier superficie. La Oclusión Ambiental Inversa puede usarse para crear máscaras para bordes desgastados o para imitar dispersión de subsuperficie para unos renders más rápidos. El Shader Capturar Sombra ofrece una conveniente forma de capturar sombras y oclusión ambiental de objetos 3D para luego componerlos fácilmente en una secuencia de video real.    

 

Grandes Mejoras de Renderizado - Shader Variación, Paralelaje, Reflectancia

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Se Trata del
Flujo de Trabajo

Cinema 4D siempre ha ofrecido un flujo de trabajo rápido e intuitivo, y la Release 18 ofrece nuevas herramientas con interfaces accesibles y fáciles de aprender. Su ventana al mundo 3D se le ha dado un lavado de cara dramático con mejoras de ventana gráfica, incluyendo Oclusión Ambiental en Espacio Pantalla, Teselación en la vista de trabajo para previos de Desplazamiento, y un modo de pre visualización para reflectancia de multi capas.

 

Ajustes Flujo de Trabajo, incluyendo Integración Motor Substance, RLM, Formatos Intercambio Archivos