MAXON | 3D for the world

Renderizado

Muchas nuevas opciones de sombreado hacen más fácil que nunca conseguir rápidos y realísticos renders.

Shader
Película Delgada


Renderiza superficies iridiscentes como burbujas, manchas de aceite, huellas dactilares y otros residuos de aceite con la ayuda del nuevo shader Película Delgada en Cinema 4D Release 18.

Video

Oclusión Ambiental
Inversa


Invirtiendo las normales al calcular la Oclusión Ambiental conseguiremos una máscara de las superficies expuestas, las cuales pueden montarse en capas para crear bordes desgastados o efectos de dispersión de subsuperficie.

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CAPTURADOR DE SOMBRAS

Integre fácilmente objetos 3D en fotografías o secuencias reales con el nuevo Shader Capturar Sombras. Simplemente aplique el shader a la geometría que más o menos coincida con la secuencia y componga el render resultante usando un alpha que incluye las sombras.

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PARALELAJE

Use mapeado Paralelaje para mejorar el efecto del relieve de los materiales, y añada un poco más de profundidad a sus renders sin tener que esperar por el desplazamiento.

 



Relieve                    Paralelaje

Mejoras 
Shader Variación


Establece una aleatoriedad en la textura y color de múltiples objetos o grupos de polígonos usando un número casi ilimitado de texturas de base para crear más variaciones que nunca.

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Multi Edición
Reflectancia


Ahorra precioso tiempo de producción editando simultáneamente parámetros de Reflectancia de múltiples materiales. Ayudantes adicionales en el Gestor de Materiales indican reflectancias similares para agilizar el flujo de trabajo aún más.