Animación

El Objeto Tracker representa otra evolución en el esfuerzo de Maxon para hacer las herramientas de efectos visuales accesibles y fáciles en Cinema 4D. Cambios en limitadores, quaterniones y prioridades han sido parte de una mejora integral de las características de animación de personajes y el código subyacente.

Objeto Tracker

Integrar sus creaciones de Cinema 4D en secuencias de video real con Objeto Tracker, el siguiente paso en el esfuerzo de Maxon para hacer del flujo de trabajo y herramientas VFX accesibles a todo el mundo. Reconstruir la animación de la cámara y cualquier número de objetos para transformar un archivo de video en un mundo 3D. Añada tracks 2D de usuario para las claves del objeto y asígnelo al Objeto Tracker, entonces reconstruya el objeto basándose en solo los tracks o con la ayuda de una geometría de referencia. Ahora puede integrar sin problemas cualquier número de objetos 3D en imágenes del mundo real con facilidad.

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Limitador Emparentar

El pasar objetos de un padre a otro es una tarea compleja en la animación 3D. La Release 18 incluye un nuevo flujo de trabajo de limitador emparentar que es extremadamente fiable y hace que sea fácil lograr resultados consistentes.

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QUATERNIONES

El bloqueo Cardán causa dolores de cabeza a los astronautas así como a los artistas 3D. Cinema 4D Release 18 proporciona un nuevo flujo de trabajo Quaternion para dominar este desafío. Habilita Rotación Quaternion y los fotogramas clave de rotación se enlazarán e interpolarán de una forma lineal o cúbica para evitar el bloqueo cardán.

CAMBIAR PRIORIDAD

Conseguir unas prioridades correctas puede ser complicado, pero esta nueva etiqueta hace esto un poco más fácil. Simplemente añada la etiqueta a un grupo de objetos para cambiar todas las prioridades editables de objetos o etiquetas asignadas. Use esta etiqueta con objetos XRef para cambiar sus prioridades sin afectar al archivo original.