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Intercambio de Archivos

Cinema 4D incluye sporte para la mayoría de los formatos de archivo estándar de la industria. Porque los artístas 3D del mundo real no trabajan en el vacío, las características de Cinema 4D tienen unas amplias opciones de importación/exportación para un amplio menú de los formatos de archivo más populares.

 

 

Okino PolyTrans

PolyTrans para Cinema 4D permite una fácil, conversión de datos 3D a/desde archivos de Cinema 4D.

  • Convierte desde la mayoría de programas MCAD en archivos altamente optimizados de Cinema 4D para un inmediato "cargar y renderizar" en Cinema 4D.
  • Cargar o guardar escenas enteras de Cinema 4D entre otros populares programas 3D que de otra manera no podrian trabajar con archivos de Cinema 4D.
  • Traduce datos de Cinema 4D a todos los otros programas de 3D DCC/Animación y formatos de archivo - incluyendo datos de animación, piel de malla, jerarquías padre/hijo, geometría, materiales, mapas de textura y más.

Integración

Formatos de animación e imagen 2D (L/E)

  • TIFF
  • BodyPaint 3D
  • Photoshop PSD
  • Targa TGA
  • HDRI
  • DPX
  • Open EXR
  • BMP
  • PICT
  • IFF
  • JPEG
  • RLA
  • RPF
  • PNG
  • QuickTime (si disponible)
  • AVI (Windows solo)

Formatos 3D

  • 3D Studio .3ds (L/E)
  • Alembic (L/E)
  • Biovision .bvh (L)
  • Collada .dae (L/E)
  • DEM (L)
  • DXF (L/E)
  • DWG (L)
  • Direct 3D .x (E)
  • FBX (L/E)
  • IGES* (L)
  • LightWave 3D .lws .lwo (L)
  • RIB (E)
  • SketchUp .skp (L)
  • STL (L/E)
  • VRML2 .wrl (L/E)
  • Wavefront .obj (L/E)

Formatos de Composición (solo escritura)

  • After Effects (3D)
  • Final Cut (2D, Mac solo)
  • Shake (2D)
  • Motion (3D, Mac solo)
  • Nuke (2D)
  • Fusion (2D, Windows solo)

Formatos Vectoriales 2D

  • Illustrator (L/E)
  • EPS (L)

L = leer / E = escribir


* Tener en cuenta que el importador IGES en Cinema 4D no soporta todas las entidades y dialectos. Para asegurase que cumple tus requerimientos, por favor contacta con nuestro equipo de soporte técnico.