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Pintado 3D

El toque del Artista

 

 

Los materiales procedurales ofrecen resultados rápidos, pero la perfección está en el detalle - y no hay mejor forma de lograr texturas altamente detalladas de píxeles perfectos que pintando directamente sobre el modelo 3D. Con BodyPaint 3D y Projection Man las texturas personalizadas de alta calidad están a un solo toque de pincel.

 

 

BodyPaint 3D

Cinema 4D ofrece el máximo control sobre sus texturas con completas capas, filtros y soporte para tablet - todos optimizados para trabajar en 3D. Un pincel puede definirse como un material entero en lugar de un solo color, y se puede pintar hasta en diez canales con un solo toque. La herramienta Pintado de Proyección permite pintar a través de las costuras de UV o incluso en varios objetos en una escena.

 

 

Projection Man

Projection Man agiliza el flujo de trabajo para la creación de mattes digitales o para la texturización de un gran número de objetos, por lo que es fácil de configurar una pintura inicial y aún más fácil de parchear el matte cuando sea necesario. Projection Man calcula una base para su matte painting desde la geometría y posición de cámara de la escena 3D. A continuación, puede utilizar las herramientas de pintura internas de Cinema 4D o Adobe Photoshop para su pintado y volver a cargarlo en el canal de material correspondiente en de Cinema 4D. Projection Man proyectará la imagen en la geometría en tiempo real.