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Modelado Paramétrico

El primer paso para crear objetos en muchos proyectos 3D.

 

 

Mantenga sus visualizaciones 3D flexibles hasta el final con el modelado paramétrico. Se pueden hacer cambios en cualquier momento en escenas u objetos y Cinema 4D ofrece una amplia gama de opciones de modelado paramétrico que hacen posible a los artistas hacer casi cualquier cambio de última hora que pueda necesitar un cliente!

 

 

Modelando con MoGraph

La herramienta salvaje para el diseño en movimiento

 

 

El conjunto de herramientas MoGraph de Cinema 4D es incomparable en la industria 3D. Originalmente creado para el diseño de movimiento y gráficos en medios, se estableció rápidamente en muchas otras áreas de visualización en 3D. MoGraph se puede utilizar para distribuir rápida y fácilmente vegetación a lo largo de toda una escena o incluso crear una red de carreteras, y mucho más. Con MoGraph, artistas y arquitectos pueden mantener sus visualizaciones flexibles hasta el límite y permitirles obtener los resultados que están buscando. MoGraph crea soluciones y es un elemento de cambio para el flujo de trabajo.

 

 

Con sólo unos pocos elementos se pueden construir objetos paramétricos muy complejos:

Modelando con Deformadores

Curvar, comprimir o torcer un objeto sin destruir su geometría. Esto (y mucho más) es lo que pueden hacer los Deformadores. Los Deformadores trabajan de forma no destructiva y son ideales para la creación de objetos complejos que se pueden modificar en cualquier momento. La solución de flujo de trabajo perfecto cuando las necesidades de producción te cogen por sorpresa.

 

 

Un neumático modelado con un objeto Clonador y un Deformador Doblar

¡Inténtelo usted mismo! Encuentre el modelo en el navegador de contenido: Broadcast: Off Road - Tire

 

 

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Modelando con Splines

Una spline es mucho más que una simple línea: Crear objetos 3D complejos utilizando splines y Generadores en Cinema 4D. Basta con tomar un trazado desde un dibujo técnico y colocarlo en un Generador para crear un objeto 3D y modificarlo en cualquier momento cambiando su configuración en el Gestor de Atributos.

 

 

Crear una spline

Utilizar el torno para crear su forma

Ajuste la spline sobre la marcha