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Sistema de Tomas

Gestor de Escena Flexible y Fácil

 

 

En el cine, se realizan múltiples tomas para proporcionar más opciones en la sala de montaje. El Sistema de Tomas de Cinema 4D ofrece esta misma flexibilidad, que le permite almacenar múltiples variaciones de una escena en un único archivo. Puede crear fácilmente pases de render especiales para la composición, pero el Sistema de Tomas va más allá de simples capas de render. Modificar y guardar casi cualquier entorno de Cinema 4D en una Toma - atributos de objetos y de animación, luces, cámaras, materiales, texturas, variaciones de color y mucho más. Descubra las posibilidades:

1

Renderizar Capas

Complejas Composiciones de Forma Fácil


Las composiciones complejas a menudo requieren hacer pases de render más allá de los límites de los excelentes pases múltiples del sistema de render de Cinema 4D. Crear mates y pases especiales mediante el ajuste de visibilidad de objetos y materiales en una toma.

Toma 1

Pase Bonito

 

 

Toma 2

Máscara RGB

 

 


2

Sustituir Materiales

El Poder de Elección


Modificar materiales en Tomas separadas para explorar rápidamente nuevas ideas e iteraciones de diseño. Renderizando múltiples variaciones con un solo clic.

Toma 1

Toma 2

Toma 3



3

Cambio de Ángulos de Cámara

Gestione Múltiples Perspectivas


Especificar cámaras separadas para cada Toma Cinema 4D, para que pueda ver las cosas desde múltiples perspectivas y elegir los mejores ángulos de edición y composición.

Toma 1

Cámara 1

 

 

Toma 2

Cámara 2

 

 

Toma 3

Cámara 3

 

 


4

Variaciones de Animación

Experimentos en Movimiento


Crear animaciones personalizadas para cualquier atributo dentro de cada Toma, almacenando sus experimentos y ofreciendo opciones para su cliente o equipo.

Toma 1

Toma 2