Maxon adquiere Redshift Rendering Technologies

Redshift trae Nueva Tecnología y Experiencia de Render a Maxon. El desarrollo y el Soporte para otras Herramientas de Creación de Contenido No se verán Afectados

Newbury Park, CA, April 8, 2019Maxon, el desarrollador de simulación 3D profesional, soluciones de animación y representación, anunció la adquisición de Redshift Rendering Technologies, Inc., desarrolladores del motor de representación de Redshift. Redshift es un potente y flexible representador acelerado por GPU, diseñado para cubrir la demanda específica de producción contemporánea de alta gama. Redshift ofrece una importante suite de funcionalidades que hace que la representación de complicados proyectos 3D sea marcadamente más rápida que las soluciones de representación tradicionales. Redshift está disponible como un complemento del galardonado Cinema 4D y otras aplicaciones 3D estándar de la industria.

El Render puede llegar a ser el aspecto que demanda mayor cantidad de tiempo además de ser exigente en relación con la creación de contenidos 3D”, dijo David McGavran, Director General de Maxon. “La velocidad y la eficiencia de Redshift combinadas con el flujo de trabajo adaptativo de Cinema 4D hacen que sea un complemento ideal para nuestra cartera”.

“Siempre hemos admirado la sociedad de Maxon y Cinema 4D y nos sentimos fascinados de ser parte de dicha sociedad”, expresó Nicolas Burtnyk, Co-fundador y Director General, de Redshift Rendering Technologies. “Estamos deseosos de trabajar estrechamente con Maxon, colaborando en una integración fluida de Redshift en Cinema 4D y continuar trascendiendo las fronteras de lo que es posible con el render listo para producción de GPU”.

Redshift se ha hecho conocida como una solución indispensable de representación entre compañías respetadas tales como Technicolor, Digital Domain, Encore Hollywood y Blizzard. Destacados proyectos en los que se ha empleado Redshift para VFX y gráficas de movimiento incluyen Black Panther, Aquaman, Captain Marvel, Rampage, American Gods, Gotham, The Expanse y muchos más.

Sesiones informativas para la prensa en el NAB Show 2019

En el NAB Show de 2019, ambas compañías estarán presentes para informar a los medios de comunicación en el almuerzo anual de prensa de Maxon, que tendrá lugar el 8 de abril en el Renaissance Las Vegas Hotel; 12 del mediodía - 1:00 p.m. El evento incluirá un resumen y tiempo para una sesión de preguntas y respuestas. (ver detalles de contacto de prensa abajo)

Efetos Immediatos

  • Los precios de Redshift se mantendrán sin cambios. Los clientes pueden seguir comprando Redshift a través de sus canales habituales.
  • Redshift está y estará disponible para Maya, 3dsmax, Houdini y Katana. El desarrollo anunciado de un plugin para Blender continuará según lo planeado. Integraciones adicionales pueden ser consideradas en el futuro.
  • Los planes de lanzamiento y el desarrollo de Redshift 3.0 no se verán afectados.
  • Cinema 4D también continuará admitiendo otros motores de render de terceros a través de su arquitectura de complementos.

La adición estratégica perfecta

La combinación de Cinema 4D y Redshift ya se ha estado ganando a los diseñadores y compañías de producción por muchas razones, incluyendo:

Facilidad de uso: en el complejo mundo de la creación de contenido 3D, Cinema 4D es ampliamente reconocido como el paquete 3D más fácil de asimilar y aprender. En comparación con otros motores de Render, Redshift es fácil de usar, lo que hace que el render sea más fácil, rápido y eficiente. La combinación de Cinema 4D y Redshift aportará una accesibilidad y eficiencia sin precedentes a la producción en 3D.

Estabilidad: tanto Cinema 4D como Redshift son reconocidos por su estabilidad y confiabilidad de producción. En el mundo de la postproducción con plazos y presupuestos limitados, la estabilidad y el rendimiento son un componente esencial.

Velocidad: Redshift es un motor de render de alto rendimiento con calidad de producción que admite técnicas de render sesgadas para renders increíblemente rápidos y sin ruido. Cinema 4D es conocido por su flujo de trabajo inspirador y eficiente. Los diseñadores han descubierto que usar los dos productos juntos ahorra tiempo y dinero y libera el potencial creativo de los artistas.

Resultados fotorrealistas: Redshift no solo es rápido, sino que también proporciona funciones útiles para imágenes notablemente fotorrealistas. Los resultados son comparables a los prestados por los motores de render imparciales.

Interactividad: la región de vista previa interactiva (IPR) de RenderView de Redshift le permite ajustar la configuración mientras trabaja en las escenas sin tiempo de inactividad. RenderView refleja los cambios en una escena casi en tiempo real.

Integración: Redshift viene con un conjunto completo de potentes funciones que ya se integran extremadamente bien con Cinema 4D.

Perspectivas del cliente

“La comunidad de Cinema 4D ha estado detrás de Redshift desde el primer día. "Es pura velocidad, las funciones probadas en producción y la excelente integración en C4D lo han convertido en una parte indispensable de mi flujo de trabajo".
  - Chad Ashley Director creativo, Greyscalegorilla

  "Con el robusto conjunto de funciones, la facilidad de uso y la increíble velocidad y calidad de reproducción de Redshift, Cinema 4D con Redshift se ha convertido en nuestro conjunto de herramientas CG elegido para casi todos los proyectos".
- Matt Silverman, Director Creativo Ejecutivo de Swordfish San Francisco

 

FAQ

¿Qué ha pasado?

  • Maxon ha adquirido Redshift, una compañía de software con sede en Newport Beach, California y mejor conocida por el desarrollo del motor de renderizado Redshift.

¿Qué es Redshift?

  • Redshift es el primer renderizador integrado, completamente acelerado por GPU, construido en el mundo para satisfacer las demandas específicas del renderizado contemporáneo de alta gama.

¿Por qué Maxon adquirió Redshift?

  • Nuestro objetivo en Maxon es facilitar la productividad de los profesionales creativos. Un elemento crucial de la producción de CG es el renderizado. Hoy en día, la creación de contenido se está volviendo cada vez más compleja, lo que alimenta la demanda de soluciones de representación eficientes y escalables. El equipo de Redshift aporta una amplia experiencia en renderización, en particular utilizando tecnología GPU.

¿Por qué Redshift decidió unirse a Maxon?

  • El equipo de Redshift se destaca en el desarrollo de tecnología de representación innovadora. La infraestructura y los recursos de Maxon ofrecen una oportunidad para que los desarrolladores de Redshift se centren en sus competencias básicas y amplíen su alcance en el mercado.

¿Maxon compró solo Redshift o toda la compañía?

  • Se adquirió toda la compañía y se retuvo a todo el personal. Las talentosas fuerzas impulsoras detrás de Redshift continuarán siendo fundamentales en su desarrollo futuro y trabajarán en estrecha colaboración con nuestro equipo de gestión de productos y desarrollo de renderizado. Incluso hay discusiones sobre la expansión del equipo de Redshift.

¿Cambiarán los precios de Redshift?

  • La estructura de precios actual para Redshift se mantendrá en su lugar. Todavía puedes comprar licencias de Redshift a través de sus canales actuales.

¿Qué pasa si ya tengo Redshift?

  • Su licencia no ha cambiado, y es el deseo de Maxon continuar sirviendo a los clientes de Redshift de la misma manera que hemos servido a nuestra comunidad Cinema 4D durante los últimos 30 años.

Si tengo un MSA (Maxon Service Agreement), ¿recibiré Redshift de forma gratuita?

  • El contrato de servicio de Maxon cubre actualmente la licencia existente de Cinema 4D. Redshift es un nuevo producto de Maxon y no está incluido en los MSA existentes.

Cinema 4D es bien conocido por los gráficos en movimiento. ¿Cambiará el enfoque de desarrollo de Redshift?

  • ¡No! La hoja de ruta y el plan de desarrollo existentes de Redshift permanecen intactos. Cabe señalar que Redshift ya es una solución fantástica para gráficos en movimiento porque ofrece un flujo de trabajo iterativo y una representación final extremadamente rápidos. Además, tanto Redshift como Maxon están dedicados a servir a todos los mercados de medios visuales existentes y potenciales, incluyendo VFX de alta gama y todo tipo de visualización.

¿Esto retrasará o cambiará los planes para lanzar Redshift 3.0 de alguna manera?

  • No. En todo caso, debería ayudar a acelerar el desarrollo 3.0.

¿Qué pasará con el soporte de Redshift para otras aplicaciones 3D?

  • Maxon y Redshift están comprometidos a continuar con el desarrollo activo y el soporte para Maya, 3dsmax, Houdini y Katana; así como el anunciado plugin para Blender. ¡Bienvenido a la comunidad de Maxon!

Redshift se integrará en Cinema 4D?
     • Redshift es un producto separado que ya ofrece un soporte excepcional para Cinema 4D.Maxon y Redshift trabajarán juntos para hacer que la integración sea aún mejor de lo que es hoy.

¿Qué ocurrirá con la compatibilidad con otros motores de render de terceros para Cinema 4D?

  • Maxon continuará proporcionando una sólida API y soporte de desarrollo para todos los motores de render de terceros. Maxon entiende completamente que los usuarios tienen preferencias y necesidades para motores de render específicos, y es un gran beneficio para Cinema 4D tener tantas opciones de render sorprendentes.

¿Cómo beneficiará esta adquisición a la industria de medios y entretenimiento?

  • La combinación de Cinema 4D y Redshift proporcionará una accesibilidad y eficiencia sin precedentes a la producción en 3D para empresas de producción grandes y pequeñas.
  • Los recursos de desarrollo, marketing y soporte de Maxon beneficiarán a los usuarios de Redshift de todas las aplicaciones. El soporte de múltiples aplicaciones de Redshift permite a los creadores de contenido la capacidad de cruzar fronteras y combinar activos en un solo canal de procesamiento.

 

Acerca de Redshift Rendering Technologies

Redshift Rendering Technologies Inc. desarrolla software para representación, acelerado por GPU y listo para producción. Con un desempeño líder en la industria, Redshift hace que la producción de los efectos visuales, los gráficos de animación y de movimiento de alta calidad sean más rápidos y económicos y estén más accesibles.

Acerca de Maxon

Con sede en Alemania, Maxon es el desarrollador de Cinema 4D, recientemente reconocido por la Academy of Motion Picture Arts and Sciences con un galardón al logro técnico (Technical Achievement Award). Las soluciones de software de Maxon son usadas por profesionales creativos de todo el mundo para producir VFX para películas, difundir gráficos dinámicos, así como para cinemática de juegos, diseño de productos, ilustraciones para uso médico, visualizaciones arquitectónicas e industriales y mucho más. Maxon es parte del Nemetschek Group.


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