Flote su barco con presupuesto CG

Descubra cómo el estudio Streetmonkey realizó la animación de un espacio promocional para CompareNI.com


por Duncan Evans


Uno de los atractivos de la utilización de CG es que es muy eficaz creando impactantes e inolvidables escenas y personajes. Esta era la idea cuando CompareNI contactó con Streetmonkey para crear un espacio publicitario de 30 segundos para televisión e internet. El objetivo era darle un toque distintivo y la sensación, con la utilización de personajes animados en 3D, de que proporcionarían una fuerte asociación de marca y aumentar el tráfico a la página web, y ampliar su base de clientes.

El mayor desafío que encontró Ian Lawrence, animador/motion graphics de Streetmonkey, fue que el plazo de entrega era tan sólo de cinco semanas para un proyecto completo en 720p. Ian explicó: "Los principales retos técnicos implicaban la creación de los personajes, el ambiente marino, la animación y el renderizado en el timeline del proyecto."

La historia cuenta con un viejo lobo de mar, un capitán llamado Rod, y su gaviota de confianza. Cuando un cliente pide online un presupuesto, el capitán lanza su red en un rango de precios en las empresas de todo el Reino Unido, incluida Irlanda del Norte, donde el anuncio se iba a emitir. El estudio técnico global fue elaborar técnicas sencillas y eficaces para la solución de diversos problemas, desde la creación de las redes dinámicas a la iluminación total y la solución que pudiera mantener el renderizado de cada fotograma a menos de 15 minutos. Esto era importante debido a los cambios de última hora que se producen inevitablemente.

Primero fue la simulación del agua, se necesitaba agitada con mucha animación. Ian Lawrence detalla cómo y por qué se hizo, "Había tiempos ajustados de publicidad, por lo que el agua se creó con un plano grande al que se le aplicaron tres modificadores de viento separados. Esto dio lugar a un buen movimiento del mar tipo cartoon. En el material del mar también había desplazamiento de ruido animado y mapas de difusión, que se añadió un poco más sutil para los detalles del movimiento. Un shader proximal también se utilizó en combinación con shaders de ruido animados para lograr un efecto de espuma blanca del agua alrededor de los objetos en el mar".

El protagonista, el capitán, es todo sombrero, dientes y barba. Afortunadamente, el excelente módulo Hair propio de Cinema 4D proporciona una buena integración de forma eficiente para darle apariencia. El estilo para el capitán y el aspecto general de la animación se desarrolló con bocetos de los personajes y la opinión de la agencia de publicidad para que Streetmonkey produjera el anuncio. Ian añadió: "Buscábamos fundamentar de alguna forma la animación entre el 3D moderno y una sensación de nostalgia, con personajes fuertes y ambientes que casi parecieran hechos a mano."

Uno de los efectos más complejos en la animación fue el uso de la red para capturar los presupuestos, pero, con Cinema 4D, resultó ser una tarea fácil, como Ian reveló: "La configuración de la tela utilizada en las redes de pesca fue bastante sencilla, la red es una simple sábana con una red en alta resolución en el canal alfa. Alrededor de los bordes de la red, que ciñeron algunos flotadores que tenían una simulación dinámica aplicada a ellos, haciendo que la red cayera y envolviera alrededor del colisionador de objetos sobre la tierra."

En otros elementos de la animación, la herramienta character para el rigeado ayudó mucho y permitió a Streetmonkey concentrarse más en los aspectos creativos de la animación en lugar de quedar atrapado en galimatías técnicos.

Se utilizó una configuración básica de IG para crear la iluminación, el uso Cielo Físico y cuidadosa colocación de luces adicionales sin IG para escoger ciertas áreas y proporcionar toques de luz. Esto mantuvo el tiempo de render, de suma importancia, bajo y con seis Mac Pro (2,66 GHz, de seis núcleos Intel Xeon) fueron capaces de renderizar de tres a cuatro escenas durante la noche, proporcionando a los clientes actualizaciones diarias.

Después de crearse varios pases de render de cada escena, se compusieron en After Effects. Ian explicó cómo se aplicaron los toques finales, "Editamos sin respiro, se corrigió el color a toda la animación y aplicamos algunos efectos posteriores, incluyendo el vapor de agua en la taza de café y la espuma del mar cuando el barco llega a una parada, ambos creados con el plugin Red Giant Particular. El proceso de exportación fluido de cámaras 3D y luces de Cinema 4D a After Effects significó la facilidad con que se hizo. En Streetmonkey hemos utilizado Cinema 4D en nuestra pipeline creativa durante más de 10 años debido a su facilidad de uso, la estabilidad y la velocidad de reaccionar ante un proyecto dentro del plazo."

Duncan Evans es un periodista freelance, fotógrafo y autor.

Para más trabajos de Streetmonkey, visite: http://streetmonkey.tv/our-work/

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