Heavy Metal

Matt Frodsham ya tenía experiencia en la creación de vídeos musicales, pero el proyecto "From Hell", presentaba desafíos totalmente nuevos - que fue capaz de dominar con la ayuda de MAXON Cinema 4D.



"From Hell" (Desde el Infierno) es un grupo cuya música no es para los débiles de corazón. Combinan el heavy metal con letras que son igual de duras, que pueden ser dirigidas al clero o a la Iglesia Católica. El grupo y su sello buscaban un artista que pudiera crear un video con el estilo que querían y encontraron a Matt, que tenía un poco de tiempo disponible y decidió asumir este desafiante proyecto. Matt ya había trabajado en vídeos musicales en el pasado, que él considera como muy elaborados. Pero Matt pensó que la canción "Holy War" era interesante y pensó que sería un proyecto muy emocionante en el que trabajar - un agradable contraste con su anterior trabajo. Matt trató con el cliente hasta que el proyecto se había definido correctamente y se puso a trabajar. Se había definido el aspecto y el ambiente general del vídeo pero a Matt se le dio la libertad creativa para el resto, y se decidió a probar nuevas técnicas.

Al contrario de la mayoría de los proyectos, la premisa de este fue la cantidad sobre la calidad, lo cual se debió a la gran cantidad de trabajo por un lado y a la brevedad de los plazos por otro. Doce animales diferentes tuvieron que ser modelados, texturizados, rigeados y animados! La mayoría de los modelos se hicieron en Cinema 4D, donde Escultura y el pintado de UV se utilizaron mucho. El aspecto final se creó usando Coat 3D, después de lo cual Matt pudo comenzar con el rigeado. Utilizó el objeto Character de Cinema 4D, con el que fue capaz de añadir rápidamente todas las juntas a los doce modelos y animarlos. Los tipos de animales variaban entre cucarachas al esqueleto de un caballo, pasando por un cienpiés. Además del rigeado de los diversos objetos character, la función de pesado automático también facilitó la vida a Matt. "Dado que las escenas del vídeo tenían cortarse muy rápidamente, yo no tenía que añadir muchos detalles a las zonas de juntas y el pesado automático era perfecto para este propósito", explica Matt.

A pesar de una gran planificación y un eficaz modelado, las escenas, sin embargo, terminaron siendo enormes, por lo que Matt creó modelos proxy low-poly para todas las escenas de animación con el fin de poder crear las animaciones en tiempo real. Matt usó Escultura y unos scripts Python, escritos por un amigo, para crear varias secuencias de animación únicas. El script Python se utilizó para mostrar u ocultar secuencialmente capas de escultura separadas para la animación, lo que produjo un aspecto muy singular, similar a Claymation.

Este proyecto fue sin duda un reto único y un cambio positivo de su trabajo habitual. Las nuevas técnicas que se vio obligado a probar hicieron posible que tuviera que practicar ampliamente las nuevas funciones de Cinema 4D y crear efectos completamente nuevos. "Una vez más, Cinema 4D demostró que está repleto de funciones que casi no dejan nada por desear", concluye Matt. "Sin una herramienta fiable, sería imposible crear un vídeo de 2 minutos repleto de animaciones de personajes en tan sólo 3 meses. Especialmente teniendo en cuenta el hecho de que también he terminado varios proyectos durante este tiempo!"

Web de Matt Frodsham:
www.mattfrodsham.com

Web del video:
fromhell.bandcamp.com




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