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3D Painting

Die künsterlische Note

Mit prozeduralen Materialien liefern Sie zwar schnell Ergebnisse, aber die wahre Perfektion liegt im Detail. Deshalb führt bei der Erstellung detailreicher und pixelgenauer Texturen für fotorealistische Renderings kein Weg am 3D-Painting vorbei. Mit BodyPaint 3D und Projection Man sind hochwertige Texturen immer nur einen Pinselstrich entfernt.

BodyPaint 3D

BodyPaint 3D bietet Ihnen die absolute Kontrolle über Ihre Texturen. Mit kompletter Unterstützung für Ebenen, Filter und Grafiktabletts – und optimiert für den dreidimensionalen Raum. Definieren Sie komplette Materialeigenschaften, indem Sie bis zu zehn Texturkanäle mit einem einzigen Pinselstrich zaubern. Mit Projection Painting malen Sie nahtlos über die UV-Kanten Ihres Objekts hinaus.

Projection Man

Cinema 4Ds Projection Man revolutioniert den Workflow für digitales Matte Painting. Der Aufbau oder die nachträgliche Anpassung von Matte Paintings sind ebenso einfach und intuitiv wie die Texturierung größerer Mengen von Objekten. Projection Man kalkuliert aus der Geometrie und der Kamerapositionen Ihrer 3D-Szene die Basis des Matte Paintings. Mit den in Cinema 4D integrierten Malwerkzeugen oder Adobe Photoshop ist es dann ein Leichtes, ein Bild auszuarbeiten und in den entsprechenden Kanal des Cinema 4D Materialsystems zu laden, von dem aus es in Echtzeit auf die Geometrie projiziert werden kann.