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Polygonales Modeling

In Cinema 4D wird Vision zur Wirklichkeit

Erst durch polygonales Modeling können alle Möglichkeiten der Formgebung voll ausgeschöpft werden. Man beginnt mit einem einfachen Objekt oder auch mit einem einzelnen Polygon und setzt immer weitere Polygone daran an, um die gewünschte Form im 3D-Raum zu erschaffen. Cinema 4D bietet viele komfortable Werkzeuge zum Erzeugen, Unterteilen, Verschieben oder Zerschneiden von Polygonen.

Messerwerkzeuge

Flexible Klingen

Oft ist es beim Modeling notwendig, Objekte oder Teile davon zu zerschneiden, um mehr Detailtiefe zu erreichen oder die Außenform des Objekts zu verändern. Die Cinema 4D Knife Tools bieten vielseitige Möglichkeiten, gezielt Schnitte zu setzen. Diese können frei oder an exakt definierbaren Stellen gesetzt werden, auch ringförmig um die ganze Objektoberfläche. Eine interaktive Vorschau erlaubt die genaue Kontrolle über Position und Form des Schnitts noch bevor er auf die Geometrie angewandt wird. Diverse Zusatzfunktionen sorgen für einen effizienten Arbeitsablauf.

Ebenenschnitt

Loop/Pfad-Schnitt

Linienschnitt

Polygon Pen

Cinema 4Ds Allround-Tool für polygonales Modeling vereint unterschiedliche Funktionen für die Modellierung und Retopologisierung von Objekten in einem einzigen Werkzeug. Mit dem PolyPen malen Sie Polygone intuitiv wie mit einem Stift, statt sie zu konstruieren. Bewegen, klonen, schneiden und verschmelzen Sie Punkte, Kanten und Polygone komfortabel durch zusätzliche Tastenkombinationen. Vielseitiges Snapping und die Möglichkeit, mehrere Arbeitsschritte gleichzeitig auszuführen, sorgen für hohe Präzision und Schnelligkeit beim Modeling.

Polygon erzeugen

Fügen Sie Punkte per Mausklick hinzu, um schnell Polygone zu erzeugen – egal ob Sie bei null beginnen oder vorhandene Geometrie retopologisieren möchten.

Kanten rotieren

Verbessern Sie den Polygonfluss, indem Sie Kanten an ihrem Mittelpunkt senkrecht um die Normale rotieren.

Auf Kanten einrasten

Erweitern Sie Oberflächen komfortabel mit Kanten, die aufeinander einrasten.

Polygonstreifen malen

Malen Sie interaktiv ganze Streifen von Polygonen.

Bogen modellieren

Verwandeln Sie Kanten mit einer einzigen Aktion in komplexe Bögen.

Extrudieren

Erzeugen Sie solide Körper durch Extrusion – ohne das Werkzeug zu wechseln.

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Extrudieren

Extrudiert selektierte Punkte, Kanten oder Polygone.

Kanten vernähen

Verbindet Objektkanten mit übereinstimmender Punktanzahl.

Bevel

Perfekt proflierte Kanten – ohne Subdivision-Surfaces

Mesh Prüfung

Zeigt fehlerhafte Elemente in selektierten Objekten an.