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SPIELE

Der Weg ist das Spiel

Cinema 4D bietet ein komplettes Toolset zum Erstellen von Game-Environments und Charakters. So erstellen Sie mühelos komplexe Charakter-Animationen und malen hoch detaillierte Texturen direkt auf Ihre Modelle. Die Vorzüge der prozeduralen Substances von Allegorithmics stehen Ihnen direkt in Cinema 4D und Ihrer Game Engine zur Verfügung. Alternativ können Sie Texture Baking einsetzen um parametrische Shader in Bitmaps zu konvertieren.

ALLE WERKZEUGE – IN EINEM PAKET

FBX Support

Cinema 4D bietet herausragende Unterstützung des FBX-Formats, das für den Import sämtlicher Assets in Game Engines eingesetzt wird. Speichern Sie unterschiedliche Animationen als Takes in einer einzigen Cinema 4D-Datei. Takes werden in FBX automatisch als separate Clips erkannt und können direkt in Ihrer Game Engine verwendet werden.

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Nichtlineare Animation

Vereinfachen Sie das Rigging Ihrer Game-Charaktere mit Cinema 4Ds leistungsfähigem Character-Objekt und nutzen Sie das flexible Motion-System zum einfachen Mischen und Überblenden von komplexen Motionclips. Erstellen Sie eine komplette Bibliothek von Charakter-Aktionen und weisen Sie diese Ihren Charakters nichtlinear zu.

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BodyPaint 3D

Mit BodyPaint 3D malen Sie detaillierte Multi-Channel-Texturen direkt auf Ihre Game-Assets. Nutzen Sie den UV-Editor zum Abwickeln der UVs und bemalen Sie Ihre Modelle direkt in der 2D- oder 3D-Ansicht. Projizieren Sie Details durch direktes Einfügen des Motivs als neue Ebene. Sie profitieren bei der Texturierung Ihrer Objekte zudem vom nahtlosen Austausch mit Adobe Photoshop.

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