历史

MAXON Computer是创意产业三维软件的领先开发商,以其旗舰级三维建模、绘画、渲染和动画软件Cinema 4D而闻名。如今,世界各地的用户依赖Cinema 4D用以创造高端的三维动画、建筑和产品可视化、视频游戏图像、插图等。

MAXON的客户包括ABC、暴雪娱乐、宝马、BSkyB、CNN、Fox、ITV Creative、MPC(Moving Picture Company)、NBC、NFL Network、Rhythm&Hues、Siemens VDO、Sony Pictures Imageworks、迪士尼、Turner Broadcasting ,维特拉等。

MAXON总部位于德国,由Harald Egel,Harald Schneider和UweBärtels于1986年创建。MAXON在美国、英国、加拿大设有子公司,在日本、法国和新加坡设有技术中心。此外,MAXON产品由全球80多个国家的150多家分销商和经销商销售和支持。

自2000年初以来,MAXON一直是Nemetschek集团的一部分。2018年中期,经过32年的服务,MAXON的创始人从管理层退休,新任首席执行官David McGavran于2018年7月16日被任命。

1993年Cinema 4D首次在Amiga平台上商业发布,于1996年在Mac OS和Windows OS上首次亮相。2000年,创新的三维绘画软件BodyPaint 3D紧随其后发布,作为Cinema 4D的集成部分,亦可作为结合其他三维软件的独立产品使用。现在,在第20版中,Cinema 4D继续以其强大的功能、坚如磐石的稳定性、易用性和快速的工作流程而着称。

与英特尔和苹果等硬件制造商的密切关系可确保优化产品紧跟技术脉搏。自创建以来,几乎每年都会推出一个功能丰富的Cinema 4D版本。尽管发展快速,但产品的稳定性仍然很好。MAXON经验丰富且热情的程序团队仍然带领着Cinema 4D的原始程序员,确保所有新功能从功能、速度、稳定性和易用性上从一开始就能实现其目标。