Cinema 4D与建筑

构建新的现实

在建筑中,你使用钢铁和石头作为创造力的基础。 在视觉上销售人员有时很严格,但Cinema 4D提供了一个特殊的工作流程,将您的概念像动态图像和动画一样带入生机。 通过Sketch&Toon渲染使蓝图和草图生动起来,或者为您的建筑项目创建照片级渲染效果。 有了Cinema 4D,你可以帮助他人想象你的概念并实现你的梦想。

泰森分裂


使用泰森分裂创建一个无尽的各种逼真的石头路面和岩石格局,或使用自定义来源分裂对象定义精确的样式。 感谢细节,置换可以被添加到分裂对象的边缘,为您的渲染真实感提升到新的级别。

自定义分裂源

分裂细节

视窗

工作在华丽的图像下

借助各种先进的效果,Cinema 4D的实时视口可用于直接输出预览渲染,以供客户批准,甚至在几分钟内作为最终输出。

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运动图形


Cinema 4D的运动图形工具组可以让您简单快速的生成数千个可以投入使用的副本对象 - 无论您是填充有80000名观众的体育场,还是在连绵起伏的山丘上,铺设绝对逼真的植物群。

运动图形不仅可以自动分配元素,而且还可以使用渲染实例来确保刚才生成的森林不会让您的计算机瘫痪。

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颜色变化

Cinema 4D提供了一个容易理解和强大的材质系统,允许无穷无尽的变化。 颜色变化着色器特别适用于自动创建逼真场景中不同颜色的岩石,石板,单独着色的树叶等等,使得典型渲染或逼真图像之间的差别变得更小,而实际上减少了你的场景文件的复杂性。 单个着色器可以驱动真实世界中发现的所有复杂颜色变化。

多边形缩减

 


非破坏性的多边形缩减工具可用作生成器,使您可以快速降低复杂资源的多边形数量,同时控制应该保留细节的区域。 你的好处? 更高的视窗性能,更快的渲染时间和更少的内存使用,对渲染质量的影响几乎可以忽略不计。

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数字绘景

 

将照片转化为3D动画节省时间。 无论您想快速显示一个翻新的建筑物(额外的窗户,增加部分)的变化,在景观项目工作或创建一个引人注目的城市景观的动画背景,数字绘景都已经涵盖。 该工具可让您将照片投射到简单的3D几何图形上,这种技术使好莱坞能够创造出与现实无法区分的电影背景。 数字绘景也可以使用熟悉的程序(如Adobe Photoshop)处理相同的技术。

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无缝桥接

作为Nemetschek品牌,Cinema 4D与许多领先的建筑软件应用程序Vectorworks,Archicad和AllPlan保持着密切的关系。 这些Nemetschek应用程序直接将您的架构设计导出为本地Cinema 4D文件,因此将蓝图转换为逼真的照片级渲染很容易。 通过本地导入Sketchup,DWG和DXF文件,无论您计划在哪里创建,都有一个传递途径。

其他工具

上面提到的工具只是Cinema 4D提供的用于建筑可视化的一小部分好处。 要探索Cinema 4D的其他优点,请访问我们的功能页面

投资组合

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