来自未来

一个来自未来的战士在办公室实习?Brennan Ieyoub使用Cinema 4D给育碧制作了这个有趣的视频。



很难想象幽默版的育碧第三人称射击游戏《汤姆·克兰西之幽灵行动:未来战士》会是什么样子吧?不必费脑筋了,因为Brennan Ieyoub-来自旧金山的电影制片人,已经做成了视频。该视频名字叫做《幽灵行动:未来实习生》,为IGN(幻想游戏网)制作,目的是在今年早些时候《幽灵行动》发行前给游戏宣传造势。

Ieyoub曾经在IGN工作过数年,2011年创立了自己的制作公司“图层媒体”。他有两周时间制作这个视频:故事情节是游戏里面的战士在IGN获得了一份实习工作。除了想创意和写脚本,所有的2D和3D动画,也都是他使用Maxon Cinema 4D和Adobe After Effects一人完成的。

这个视频的目标是创作一个有趣的滑稽模仿,基于游戏设定,同时又要引入一点点IGN的办公室文化。因为任务紧迫,所以Ieyoub花了整整一天时间拍摄素材。凑巧的是,育碧因为要宣传游戏刚刚拍完了一个电影短片,那些高质量的道具和服装都还在办公室放着,Ieyoub可以直接拿来使用,这让他的工作变得轻松了一些。


Cinema 4D的学习者
因为Ieyoub认为自己目前只是“ Cinema 4D的学习者”,还有很多东西需要学习,所以他并没有打算在这个视频中使用C4D来制作特效。然而拍摄当天,特别是在拍摄直升机飞过演员的肩膀这个场景时,出了一些差错,于是他改变了主意。原来的计划是准备用智能手机控制四轴飞行器飞进镜头,然后飞过演员肩膀。

尽管Ieyoub之前在自己家的客厅已经练习了很多次,可真到了拍摄当天,无人机起飞然后直接向上冲向了天花板,还好没有直接冲到地面四分五裂。“当时我就想,天哪,我现在不得不用Cinema 4D来实现这种效果了”他笑着回忆说。后来他在网上找到了一个四轴飞行器的免费模型,然后和一个玩具的机械爪模型组合形成了一个无人机模型。

当Ieyoub需要让堆积在办公桌上的UPS包裹看起来更滑稽,更富有戏剧性时,Cinema 4D也派上了用场。刚开始他让制片助理站在摄影机外面,然后往桌子上扔包裹,后来决定还是使用Cinema 4D把包裹建出来。“然后我使用代理对象和物理模拟的方式,让包裹从发射器里发射,然后以一种酷炫的,有趣的方式堆在一起”他解释说。

Ieyoub认为自己之所以能够成功的使用Cinema 4D完成这个项目,大部分需要归功于他在YouTube上看到的许许多多的有用的教程。而且,作为一个熟练的After Effects用户,他可以在这两个软件之间无缝切换,简单快速的来回互导摄影机信息。“我相信一定有更聪明的办法来完成这项工作,不过最后的结果还不错,育碧的人很满意。“Ieyoub说。

Renderosity 查看关于该项目的完整内容。

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