数字游戏

广播设计师Sophia Kyriacou使用Cinema 4D中灵活的变形器说明数字弯曲的真相

By Steve Jarratt

数字可能会产生误导:当公司报告损失5%时,这听起来并不太糟糕。但当实际数字为1000万英镑时,那就是另一回事了。这种战略性地使用数字隐藏事实或揣摩故事是BBC学校报告的主题,它是需要伴随剧本的动画序列。

广播设计师Sophia Kyriacou - 他拥有20多年的BBC工作经验- 受委托制作动画,该动画仅能播放两分钟(如果我们坚持主题,则为124秒)。

 

该报告的目的是针对11至14岁的人,你可以在展示数字和统计数据上耍些花招,来帮助儿童识别“假新闻”。索菲亚说:“在动画中,数字不应该只表达他的字面意思。”“仅仅因为一个数字很大并不意味着它很重要。对于一些人来说,数字可能是一个相当索然无味的主题。因此,重要的不仅是序列的讲解,还要以引人入胜和幽默的方式去表现。”

在早期的概念中,索菲亚决定将这些数字表现为动画角色。长长的多位数字会出现在舞台上,而单位数的数字将被单独标记为吸引人的名字,如Skateboarder8,SuperHero4和Unzippy9。这也提供了创建独立GIF动画的范围,可以通过社交媒体宣传动画。

 

像往常一样,时间是一个限制因素,仅为整个角色动画序列分配了三个星期的时间。最初,角色的动画还包括了行走循环,使他们能够在舞台上进行和停下,但由于时间的限制,我们决定将它们锁定在地面上,只使用陷阱门和线缆将角色带入和带出场景,并使用剧院窗帘进行场景变换。此外,为了保持可管理性,数字是使用Text对象参数化构建的,并使用Cinema 4D的变形器进行动画制作 - 最明显的是Bend,Twist和Shear。

索菲亚补充道:“时间影响了所有事物的模仿。”“通过制作我获得了一个包含所有变形器的模板,如果我需要更改数值,我只需在文本框中输入一个新数字。变形器菜单中的工具成为我表现肢体语言的主要来源。虽然我多年来一直在我的工作流程中使用变形器,但我之前没有详细探索如何将它们用于角色动画,表达情绪和肢体语言行为。一个简单的向下弯曲给人的印象是这个角色感到沮丧,或者用来表达与其他角色的幽默和天真的互动。这些都是非常简单的姿势,但我们大多数人都认为角色动画只能由复杂的角色装配组成,而事实并非如此。”

为了简单起见,使用FK链制作手臂,其中附有单独的装配的手。 腿部是Biped使用Cinema 4D的角色生成器工具构建设置的,但仅用于身体的下半部分。使用变形器需要对模型的构建方式进行一些规划,一旦创建了一个数字,所有其他数字都会基于相同的工作流程。 

"我认为变形者有时会被低估,但它们非常强大且使用起来相对简单,”索菲亚说。“只要想想你想要变形的物体在哪里发生变形。让变形器面向错误的轴会给你带来不良影响,但这很容易纠正。动画不仅仅是通过将物体从A移动到B来创建,或是使用“变换”或“缩放”来设置的......您可以使用具有此类功能的变形器来调整或扭曲的对象。"

对于Sophia来说,Unzippy9这个角色被证明是当中最有趣的。“我知道我希望它的皮夹克垮掉,让角色看起来光秃秃的,有点可怜。这个角色拥有最多的工作流程,在Substance Painter中绘画,两侧的布料使用动力学脱落,将内部0的样条动画为全尺寸,并为夹克前部设置熔化变形器。花了很多时间编排尝试才能找到这种幽默的感觉,但我对结果非常满意。"

对于这个项目,Sophia选择的渲染器是阿诺德。她说:“我喜欢阿诺德渲染器带来的超现实外观和感觉。”她说:“我希望角色看起来像微型塑料玩具。"

然而,虽然单个数字对无限曲线的渲染非常快,但剧院场景也证明了一些瓶颈,即使在她定制的PC工作站上也是如此。Sophia将其归结为字符角色,所有字符都与多个变形器分开操作。为了加快这个过程,她选择使用商业渲染农场Pixel Plough。“这非常有效,并消除了在看到任何最终结果之前必须等待的额外压力,因此我可以开始评分。"

由于时间安排很短,索菲亚承认她渲染时没有添加过多的通道,仅依靠深度通道设置景深效果,以及在后期制作的最后阶段使用对象缓存作为alpha蒙版。“我使用After Effects中的Red Giant Magic Bullet对所有内容进行了评分。它非常强大且易于使用。这是我在后期制作工作流程中经常使用的组合。"

尽管存在时间压力,但最终结果证明了Sophia的独创性和Cinema 4D的综合工具集。但是,她承认在这个工作流程中使用了一些东西,她会避免在更大的角色动画项目中使用。“角色的构建稍微有些麻烦,而且在空对象中使用它们并不理想,”她说。“但是因为他们是在位置上固定的,没有行走循环和完整动画的角色,所以使用变形器给他们进行角色工作。Twist和Bend变形器正是这个小动画的生命。”

Steve Jarratt是英国的长期CG爱好者和技术记者。

图片由BBC新闻提供。

Sophia Kyriacou 网站:
http://www.sophiakyriacou.com

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