BBC新闻 - 中国的PM2.5危机

栏包设计师Sophia采用Cinema 4D功能丰富的工具包来解释中国都市的污染问题。


Steve Jarratt报道

一位BBC的通讯员站在北京的一条繁华大街旁,解释着北京大气中那些由微粒引发的的问题——尤其是PM2.5,PM2.5是由碳沉淀、有机化合物以及微量的金属所形成的集聚体。在中国城市中,高浓度的PM2.5已经成为一个日益严重的问题。这一短片的制作目的正是为了使人们关注这一危险。当然,正是因为这些微粒无法被看到,人们很难了解这些微粒的物理特性,继而也无从了解这些微小污染体的危害。

制作这一视觉化短片的工作被交给了栏包设计师Sophia Kyriacou,她自从1998年起就在伦敦BBC工作。“在创作这一影片的过程中,辨识度和易懂程度非常重要,因为这可以更容易的向观众解释整个过程。”Sophia说“我们先向观众展示了那些已经很小的微粒,比如一粒沙子,然后我们再告诉他们PM2.5比这些微粒还小20倍,通过这一方法,我们可以让观众知道这些小型的污染物应该被认真的对待”

这一解释性的短片是由BBC科学分部委托制作的,正如Sophia在BBC的其他工作一样,这一短片需要在解说旁白的语调、风格以及字体的排版上继承现有的栏目包装。

在片场摄制时,Sophia并未在场,所以制作团队为这些素材可以如期交付做了一些提前的准备。“为了得到室外的感觉,我们在BBC广播大楼的屋顶做了一些拍摄测试,研发部门也同时测试了他们在场景照明中需要使用的设备,并且尝试了几个不同的机位角度。这样,一旦素材被回传到伦敦,我们几乎就可以立即开展工作并进行下一步的交付”Sophia解释到。

这部影片的第一部分使用了一个简单的球体来表达PM2.5的一个微粒,同时也需要创作一粒沙子碎裂为许许多多碎片的画面。为了表现出这些球体与手之间的反射效果,Sophia在球体的下方放置了一个CG地板,并将一个视频使用正面投射(又译前沿投射)的方式将其投射在这一CG地板上;这样,球体就可以完美的反射手部和周围的景物了。而至于那些数量极为巨大的沙尘画面,制作团队只是用了C4D的噪波置换的功能就完成了工作。

接下来,制作团队将这两个元素以静态图像的格式进行了渲染输出,同时也给出了相应的Alpha遮罩和单独的AO层,这一AO层的作用是用来给对应的手部画面增强阴影感。接下来,制作团队在PS中调整了对比度,并将其导入进AE与实拍画面进行跟踪与合成。然而,因为缺少跟踪点和HD素材的导入所造成的画质压缩,这一进程变得有些困难。最后,制作团队使用AE内建的跟踪系统和人工调节完成了这一任务。

这一影片的第二部分包含了玻璃箱子和许多粒子的镜头,其也成为了更具挑战性的部分。“我承认,玻璃一直是很令人棘手的材料,因为你无法隐藏任何东西,”Sophia说道“在整部影片中,对玻璃进行正确的制作是极其重要的技术环节,如果你的工作稍有差池,最后的画面就会穿帮。很显然,我们要清楚地看见这些球体,因为它们对于整个解释来讲不可或缺,所以我决定将立方体的后半部稍微进行一些磨砂处理,这样这些球体就会显得更加突出。为了达到这一效果,我在立方体的后面又放置了一块玻璃,并在这块玻璃的透明通道中加入了模糊效果。”

Sophia用C4D中的太阳物体对场景进行了照明,并同时使用了一盏单独的主光源对一部分玻璃和球体的进行了照明。“实拍画面有着很重的阴影,”Sophia解释道“所以我能大致推断出这是一天中的哪个时间段。我随意地在设置中尝试着不同时间和日期的组合,直到其与实拍素材十分搭配”

为了完成场景中的照明工作,Sophia抽出了视频中的一帧,并将其包裹在了虚拟天空上,用来模拟GI全局光效果。“在使场景真实化的方面,GI全局光有着不可替代的作用,”Sophia说道“我需要使我的3D物体能尽可能的逼真,并在这一环境中显得尽可能自然。没有了GI全局光,这一切都无法做到。我用实拍画面制作了一个’伪HDR照明’,并和CG日光与主光源一同照亮了整个场景。”

在制作PM2.5的这些‘粒子’过程中,C4D的MoGraph工具也同样发挥了作用。制作团队使用Cloner功能来对球体进行了环状复制,同时加上了随机效果器与延迟效果器。“我喜欢延迟效果器,”Sophia说道。“这给我的对象赋予了性格,在我为BBC商业分部创作的动画《折纸小镇》(‘Paper Town’)中,我大量的使用了这一功能。”

为了制作反射效果,制作团队将视频素材叠入了一个单独的平面中,并在合成标签中将其设置为摄像机不可见。“我们看到在立方体周围的区域中,这些反射效果表现得如此自然,这是我们的一大成就,这些图像融合得很好,并且没有穿帮——我们只是用了一个小技巧,却得到了一个令人十分满意的结果。”

“这部影片的整个结尾部分是在解锁模式下拍摄的,”Sophia补充道“我渲染了一个立方体箱子的遮罩,这样,无论是带有反射的玻璃,还是那些静态的球体,我都可以把它们从动画中拿掉,也可以在干净的背景下将它们重新加以合成,并进行下一步的处理,比如加上一些阴影或者拉低一些过亮的高光。”

制作的最后一步是在AE中进行调色,制作团队将影片加上了暗角以寻求一丝不甚光洁的感觉。最后的成片在PromaxBDA的国际优秀大奖赛中被提名“最佳艺术导演和设计奖:信息化图像类新闻节目”这一奖项,最终,Sophia在这一奖项中摘得了铜奖。

这篇文章作者Steve Jarratt是一位资深的CG爱好者,同时也是一位在英国工作的科技记者。

此文章中所有图像均由BBC新闻提供。

Previous slide
Next slide