与时俱进

名为Coachella 2014的音乐节上, 流线胖男孩(英国音乐达人)的混合电子舞曲和高清视觉电脑特效带给了观众们华丽的现场直播。

自从Norman Cook(别名流线胖男孩)于本世纪初打破常规在布莱顿海豚派对上进行现场表演,参与者比以往更多,运用的技术也更复杂。在巴西的一场表演吸引了超过35万的观众。2012年,流线胖男孩利用了一个600平方米的大屏幕进行表演。来自Plastic Reality(电影工作室)的Tim Fleming从2001年来一直为流线胖男孩的演出担任指导,所以当他与制作团队就这个全美最大的音乐节就行探讨时,他期望能再次有不一gravity样的表现。

Tim已经安排好了Plastic Reality 和Plastic Pictures的各自工作。今年的音乐节是由Tim的公司担任策划,The Happiness Labs(工作室)- 一个专注于运用高端设备对高科技技术进行的整合的公司。所以,不管是为音乐节目策划,或是为乐队安排非主流演出,对工作充满无限热情的Tim,总是尝试着将最近的技术和工具融合到节目中。

团队中参与Coachella音乐会的成员包括Chris Cousins, Joe Plant 和 Bob Jaroc。当Chris 和Joe 在为特效斟酌的时候,Bob则在外巡演时。今年的制作中他们同样拍摄了很多慢动作的镜头,同时来自Brightfire Pyrotechnics公司的Mike Sansom在舞台爆炸特效方面给我们提供了很大帮助 – 并非粒子和表达式的电脑特效,而是真正的爆炸。

电脑特效部分是通过Cinema 4D和 After Effects制作,由4个工作站--16个CPU担任视频渲染完成的。Coachella的工作人员设立了一套融合了DJ台的96寸大屏幕,VJ将在后台利用现场发送来的成品视频,配合音乐进行播放。

Tim解释了关键设计概念的由来:“Coachella主动找到流线胖男孩团队,问说我们是否可以做一个以四季为主题的表演。表演的时间长度设定为60分钟,所以我们试着将它分为4个部分。通过一些物理特效,例如火,雪、雨来强调不同的季节。 对这个想法我们下了一番功夫,很显然我们很喜欢这个不同物理特效的效果,不过感觉四季这个主题听起来的有点像是在搞歌舞剧。我们开始思考一些新的点子。这个时候,我们突然想到可以将流线胖男孩的歌---‘Eat Sleep Rave Repeat’加工成‘Heat, Sleet, Rain, Repeat!’当然,我们的物理特效也得跟上,而且还得结合上Norman经典的“全球性粉碎”。 Norman将置身于被划分为9区域的屏幕中央。这也意味着我们可以在他的周围加上播放视频内容,例如水果机器的动画。

水果机器的部分是由Chris Cousins负责,他提出了利用MAXON的物理渲染,达到快速平滑运动模糊的效果,由此来避免频闪的问题的宝贵建议,这点在大屏幕播放中显得尤为重要。同样通过利用MoGraph的cloner进行简单的范围设置,这点使得制作新的组合、置换、文字动画,可以通过一个简易的拉条轻而易举的控制。

演出中将利用一个完全通过3D建模制作的Norman的头,这是一大亮点。这里你可以看到…




他们在pinewood工作室扫描了Norman的面部,并加入贴图,之后在After Effects里做后期处理。因此有了之后的boom box视频:

四季的特效根据音乐的曲调创作的。Boom box的作者Joe Plant,从在Realflow创建飞溅的水滴开始视频的制作。谈到制作过程他说:“在Realflow中达到绘制一致性的诀窍是对粘度、密度、表面张力数值的微妙搭配。画面的慢转变是通过3个顶点发出的,因此我们设置了一个高的输出值来应付。Boom box表面的张力被赋予了一个比较高的粘度值,来提高涂料的粘度。换句话说,通过更改重力的设置,达到了想要的效果。”

下一个视频是火焰,这个效果是通过Phoenix FD创建的。一旦boom box中的元素分开并融入模拟之中。通过较高的燃料温度值结合较高的冷却速率,来创造火焰脉冲的效果,达到期望的效果。

大约60%的视频元素都是被编写并在Serato中播放,Serate被视为流线胖男孩的杀手锏,Serato已经在配合视频的领域有6年之久的历史了。所有的放置在Serato的文件,都被设置为QuickTime格式。一旦带有代码的歌曲被选中,视频和音频就会完美的进行同步播放。如果节奏改变了,视频也会相对应的加快或者减慢。其他元素,类似雪和雨之类的特效。全部的是由VJ, Bob Jaroc进行操控。Tim接着说,“曾经有一个代码我们与Norman探讨过,但这个代码完全是手动触发,而不是通过预设自动开启。Norm喜欢在表演唱做一些即兴发挥。所以我们在这几年中,我们必须把这些代码牢记脑中,不断根据情况改进代码。只有这样,我们才能应对各种情况。

Cinema 4D和After Effects配合的工作流程是整个制作的核心。Tim总结,“两个软件无间的配合,使得一些高质量的特效能被很好的呈现出来。我们也发现,速度和灵活度的掌握是至关重要的。在未来的日子里,Cinema 4D和After Effects将对进行更深一步的合作,这真是个激动人心的消息。我们真的很希望看此次合作对目前工作流程的加强。在对Cinema 4D和After Effects的使用中我们真是觉得充满乐趣,同时我们鼓励所有和我们工作的年轻人,学习这个强大的软件组合。

Duncan Evans是一个自由职业记者,摄影师和作家。

你可以在这里阅读到关于Coachella音乐节的全部信息:

www.coachella.com

Previous slide
Next slide