2.2 场景结构面板

在这里您可以找到选定的.c4d文件中包含的灯光和摄像机对象。这个区域相当于 Cinema 4D的对象管理器

例如,让我们来看看这个简单的场景。场景包含一个立方体,一个球体,一个金字塔,2个灯光和2个摄像机。如果您在 Illustrator中加载此文件,所有项目将出现在“场景结构”面板中。

为了便于阅读, Cinema 4D项目分为三大类:几何,灯光和摄像机。面板右上方的按钮可以让您从这三个类别中进行选择。

要启用或禁用对象和灯光,或在相机之间切换,只需单击名称旁边的眼睛图标即可。

您将注意到,在每个对象旁边有一个材质框。 如果对象不包含材质,您将看到熟悉的“无色”Illustrator色板。

You also have the ability to store new camera angles. This icon will be enabled only when you are in the camera tab.

You can delete a camera or an applied material by clicking on the trash can icon.

Creating a new camera

2.3 属性面板

在此面板中,您可以调整任何与 Cinema 4D场景相关的内容,包括对象旋转,光线强度和材质设置。 该面板是上下文相关的,并根据“场景结构”面板中选择的内容进行更改。 这与 Cinema 4D中属性管理器的操作方式相同。


更多材质信息

对象属性 (e)

位置:
在 3D空间中更改对象的位置

旋转:

更改对象的旋转

缩放:
更改对象的缩放

灯光属性 (f)

颜色:
设置灯光的颜色

强度:

设置灯光的强度

阴影:

打开或关闭灯光的阴影

摄像机属性 (g)

位置:
改变摄像机在 3D空间中的位置

旋转: 
改变摄像机的旋转

物理属性:
焦点距离:

定义焦平面 

F-Stop (光圈):

光圈设置为 1.2比设置为 8时创建的景深更大。为了使用此效果,必须首先在 Cinema 4D文件的渲染设置中启用该效果。 



快门速度:

定义快门保持打开的时间。较慢的快门速度将相应地产生更多的运动模糊。

2.4 材质面板

在这里您可以找到连接到 Cinema 4D场景的所有材质。

您在 Illustrator中应用的所有材料也可以在这里找到。

材质面板

List View/Icon View:
These two icons change the way the materials are displayed. The icon view displays the thumbnails of the materials side by side with the name of the selected material showing only on the top left. The list views displays the name of the material next to each material thumbnail.

New Material:
Clicking on this icon will create a new default material. A popup will give you the opportunity to name your material. Alternatively you can duplicate a material by dragging it to the “new” icon or selecting the material you want to duplicate and hitting the “new” icon.

You can also create a new material by dragging the artwork straight to the materials panel. A new material will be created with the artwork as a texture in the color channel.

Trash Can:
When a material is selected a trash can icon appears in the bottom right of the panel. Dragging a material into the trash can will delete it from the scene and all objects it is applied to.

Icon View

List View

Icon View

List View

Creating a material by dragging the artwork on the panel